[Wii/Switch] The Legend of Zelda - Skyward Sword HD
Re: [Wii] New Zelda
Sogar Shigeru Miyamoto soll ja nach Nintendo Infos wieder mehr integriert worden sein. Mal sehen ob wir nicht ein paar Miyamotoideen aus alten Zeldaspielen in dem neuen Game wiederfinden können. Aber das wichtigste ist meiner Meinung, dass bald ein geeigneter Nachfolger für Miyamoto gefunden wird! Die beste Mode gibt es aber trotzdem bei www.brands4friends.de - Online Shopping Club.
Zuletzt geändert von simon_k am Do Aug 04, 2011 18:51, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: [Wii] New Zelda
Das neue Zelda ist für mich das größte Ereignis in diesem Jahr. Ich habe schon so viele positive Vorberichte online gelesen, ich kann es kaum noch abwarten. Leider steht nach meinen Informationen nicht mal das Release Datum fest, hoffentlich hören wir bald genaueres.
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Re: [Wii] New Zelda
Positive Vorberichte zu einem Spiel, von dem man noch NICHTS weiß?JanSievers hat geschrieben:Das neue Zelda ist für mich das größte Ereignis in diesem Jahr. Ich habe schon so viele positive Vorberichte online gelesen, ich kann es kaum noch abwarten. Leider steht nach meinen Informationen nicht mal das Release Datum fest, hoffentlich hören wir bald genaueres.

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Re: [Wii] New Zelda
wer weiß, vileicht arbeitet der ja bei Nintendo, oder diese höchst geheime Internetseite die ich mir mal in meinem Kopf zusammen geschustert habe existiert wirklich. 

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Re: [Wii] New Zelda
http://wii.nowgamer.com/news/2781/miyam ... a-possible
Fänd ich blöd .
Ausser man könnte es ggf ausschalten .
Zelda sollte nicht als Versuchskaninnchen benutzt werden.
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Re: [Wii] New Zelda
Naja eine Grundvorraussetzung wird das auf keinen Fall werden. Die GBA-Connectivity habe ich bei Windwaker ja auch nicht genutzt 

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Re: [Wii] New Zelda
Eine Frage - wie in aller Welt soll man die Wiimote mit Motionplus, Nunchuck UND dem Vitality Sensor verbinden? 
Ich halte es für relativ unwahrscheinlich, dass das Spiel letztendlich den Sensor in irgendeiner Weise nutzen wird...Und für fast ausgeschlossen, dass man ihn zum Spielen benötigen wird

Ich halte es für relativ unwahrscheinlich, dass das Spiel letztendlich den Sensor in irgendeiner Weise nutzen wird...Und für fast ausgeschlossen, dass man ihn zum Spielen benötigen wird

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Re: [Wii] New Zelda
Ja, sehe ich genauso wie VU. Finde auch nicht, dass die zitierten Passagen extrem danach aussehen, als würde man das wirklich in nähere Erwägung ziehen. Und falls doch, wird es sicher nur ein optionales Gimmick sein (vielleicht wie damals das Rumble Pack in Ocarina of Time) - könnte ja durchaus ganz lustig sein, dass die Gegner stärker würden, wenn man nervös ist.
Freilich ist es wie du schon sagtest auch die Frage, wie man diese drei Elemente verbinden soll - aber wer weiß, vielleicht hat der finale Vitality-Sensor ja doch noch einen Nunchuk-Port.
Freilich ist es wie du schon sagtest auch die Frage, wie man diese drei Elemente verbinden soll - aber wer weiß, vielleicht hat der finale Vitality-Sensor ja doch noch einen Nunchuk-Port.
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Re: [Wii] New Zelda
Und Nintendo wird verklagt weil sich jemand in dem Kabelsalat stranguliert.....
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Re: [Wii] New Zelda
Irgendwann bestehen die Anleitungen nur noch aus Sicherheits- und SystemhinweisenNimmerlandjunge hat geschrieben:Und Nintendo wird verklagt weil sich jemand in dem Kabelsalat stranguliert.....

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Re: [Wii] New Zelda
Jo, und die Anleitung selbst ist dann nur noch ein Seite der üblichen Heftgröße 

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Re: [Wii] New Zelda
Man kann Anleitungen aber auch direkt in Spiele integrieren. Das finde ich im Moment bei Resonance of Fate SEHR schick. Den ganzen Kram kann ich mir nicht immer merken, und so kann ich mit zwei Knopfdrücken mal eben was nachschauen und muss nicht die Anleitung hervorkramen und wild blättern. Ok, bei einem RPG ist das vielleicht auch sinniger, als bei einem Zelda 

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Re: [Wii] New Zelda
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