[Spielrunde #3] [N64] Castlevania

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Re: [Spielrunde #3] [N64] Castlevania

Beitrag von Calmundd » Di Sep 12, 2017 12:31

gunman hat geschrieben:
Di Sep 12, 2017 12:13
Dieser dreckige Duel Tower treibt mich echt in den Wahnsinn.
Heute zig mal abgestürzt, weil sich Reinhardt nicht an den Plattformen festhält.
:puke: :puke: :puke:
Halt mal im Sprung einfach den A-Knopf gedrückt.
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Re: [Spielrunde #3] [N64] Castlevania

Beitrag von Seppatoni » Di Sep 12, 2017 12:42

Mit dem Festhalten an den Plattformen hatte ich dort zum Glück nie Probleme. :ugly:
Aber die Perspektive ist manchmal echt scheisse um die Dinger anzuspringen.

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Re: [Spielrunde #3] [N64] Castlevania

Beitrag von gunman » Di Sep 12, 2017 13:26

Calmundd hat geschrieben:
Di Sep 12, 2017 12:31
gunman hat geschrieben:
Di Sep 12, 2017 12:13
Dieser dreckige Duel Tower treibt mich echt in den Wahnsinn.
Heute zig mal abgestürzt, weil sich Reinhardt nicht an den Plattformen festhält.
:puke: :puke: :puke:
Halt mal im Sprung einfach den A-Knopf gedrückt.
Mach ich ja schon.

Hatte damit auch vorher nie Probleme, jetzt sicher schon 5 mal deswegen abgestürzt.
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Re: [Spielrunde #3] [N64] Castlevania

Beitrag von Seppatoni » Mi Sep 13, 2017 06:14

Dann wäre der Tower of Science ja ein Paradies für dich. :ugly:
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Re: [Spielrunde #3] [N64] Castlevania

Beitrag von Seppatoni » Do Sep 14, 2017 06:40

Also wenn ihr die Hüpfabschnitte in Castlevania liebt, dann müsst ihr unbedingt….
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Re: [Spielrunde #3] [N64] Castlevania

Beitrag von Seppatoni » Sa Sep 16, 2017 13:07

Hab es nun auch mit Carrie Fernandez erstmalig durchgespielt. :ukoch:
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Mir persönlich hat der Durchmarsch mit Reinhardt etwas besser gefallen. Liegt wohl vor allem daran, dass es sich ohne Peitsche für mich nicht so wirklich wie ein Castlevania anfühlt. :ugly:
Hingegen ist der Duel Tower die nervigste Welt des Spiels, da hat Carrie dafür die interessanteren Abschnitte zu durchlaufen.

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