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 Betreff des Beitrags: [Switch] Snake Pass
BeitragVerfasst: Fr Feb 03, 2017 21:34 
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Snake Pass confirmed for Nintendo Switch

Snake Pass, the puzzle game which challenges players to think like a snake, will launch for Nintendo Switch alongside other formats, Sumo Digital has announced.

Taking control of Noodle the Snake, accompanied by his buddy Doodle the Hummingbird, players will need to slither, coil and climb their way across the mountain of Haven Tor in a quest to restore the Keystones that give Haven Tor its mythical power.

"I always thought Snake Pass would be great fit for a Nintendo platform but I never dreamed it would come out so close to the launch of their brand-new console!" commented Snake Pass creator Seb Liese.

Sumo isn't committing to a date just yet, but does say it hopes to launch the game simultaneously on Switch, PS4, Xbox One and PC in Q1, which means it should follow pretty soon after the Switch's March 3 release.

https://www.videogamer.com/


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 Betreff des Beitrags: [Switch/PC/PS4/X1] Snake Pass (Unreal Engine 4, David Wise)
BeitragVerfasst: Do Feb 09, 2017 23:06 
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Das neue Spiel von Sumo Digital erscheint auch fĂĽr die Switch.

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Erste Footage der Switch Version hier (ab 20 Min. Marke):
https://www.twitch.tv/videos/120840159

Zitat:
25:40 - "Just so you know, this is actually the Switch version that we're playing on as well so it's looking pretty darn good to say the least."

27:00 - "Because of how Unreal and Nintendo have been working together for the most part on getting Unreal Engine working on the Switch, we got it at least running in a week, so they say."

28:10 - "The fact that Nintendo are working so closely with Epic, it's great, it's really going to enable and empower a lot of people to get great games on the Switch fast. The idea of new hardware arriving and getting a game up and running in a weekish is previously unheard of, it's very clear that there's been a great working relationship between those two."

Sehr interessant, deswegen auch der spezifische Unreal Namedrop von Miyamoto. :uconfused:


Zitat:
Snake Pass will support TV, tabletop and handheld modes on the Switch, running at 30FPS at 720p when undocked and 30FPS 1080p when docked.

http://www.eurogamer.net/articles/2017- ... -to-switch


Zitat:
Ein brandneuer Soundtrack von Komponist David Wise

http://store.steampowered.com/app/544330/
:eyebrows:

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 Betreff des Beitrags: Re: [Switch/PC/PS4/X1] Snake Pass (Unreal Engine 4, David Wi
BeitragVerfasst: Fr Feb 10, 2017 06:54 
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Sieht auf jeden Fall cool aus :)

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 Betreff des Beitrags: Re: [Switch/PC/PS4/X1] Snake Pass (Unreal Engine 4, David Wi
BeitragVerfasst: Fr Feb 10, 2017 10:08 
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Werner Ditsche Erdel
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gunman hat geschrieben:
Zitat:
Snake Pass will support TV, tabletop and handheld modes on the Switch, running at 30FPS at 720p when undocked and 30FPS 1080p when docked.

http://www.eurogamer.net/articles/2017- ... -to-switch



Bin ich der einzige den es beunruhigt, dass bei spielen immer speziell erwähnt wird, dass die verschiedenen Modes unterstützt werden?
Nicht, dass das im Endeffekt kein Standard ist....

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 Betreff des Beitrags: Re: [Switch] Snake Pass
BeitragVerfasst: Fr Feb 10, 2017 10:38 
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Naja, diese Gen sind Auflösung und Framerate Priorität Nummer 1 bei vielen Spielern geworden.
Klar, dass das auch hier ein Thema ist, vor allem weil alle Welt wissen will wie viel Power die Switch nun wirklich hat.

Ich denke Nintendo macht da ähnliche Vorgaben wie Sony mit PS4 Slim/Pro und die Spiele müssen in beiden Modi Featurecomplete laufen.

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 Betreff des Beitrags: Re: [Switch] Snake Pass
BeitragVerfasst: Fr Feb 10, 2017 11:22 
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Ich finde es schick, werde ich mir wohl kaufen.

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 Betreff des Beitrags: Re: [Switch/PC/PS4/X1] Snake Pass (Unreal Engine 4, David Wi
BeitragVerfasst: Fr Feb 10, 2017 11:48 
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Daichi hat geschrieben:
gunman hat geschrieben:
Zitat:
Snake Pass will support TV, tabletop and handheld modes on the Switch, running at 30FPS at 720p when undocked and 30FPS 1080p when docked.

http://www.eurogamer.net/articles/2017- ... -to-switch

Bin ich der einzige den es beunruhigt, dass bei spielen immer speziell erwähnt wird, dass die verschiedenen Modes unterstützt werden?
Nicht, dass das im Endeffekt kein Standard ist....

Beunruhigen dürfte dich das nur hinsichtlich der Bildauflösung/-rate. In der Richtung gibt es keinen vorgeschrieben Standard, weshalb das ja immer extra erwähnt wird.

@Topic:
Bitte wieder umbenennen in "[Switch/PC/PS4/X1] Snake Pass". :uprof:

Sieht ganz nett aus, das Spiel, das.


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 Betreff des Beitrags: Re: [Switch] Snake Pass
BeitragVerfasst: Fr Feb 10, 2017 12:08 
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Sieht wirklich interessant aus. Steht und fällt für mich, je nachdem wie flüssig es sich spielt und das Leveldesign ist :uthink:

Und die technischen Angaben sind glaub ich auch darauf zurĂĽck zu fĂĽhren, dass momentan alle sehr affin sind, was zahlen angeht.

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Bei SK CLOTHES fast jede Woche neue Shirts :uprof: - Isst man zuerst das Huhn, oder das Ei?


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 Betreff des Beitrags: Re: [Switch] Snake Pass
BeitragVerfasst: Fr Feb 10, 2017 12:38 
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Wurd den gesagt wie das Spiel auf der PS4 laufen wird?

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 Betreff des Beitrags: Re: [Switch] Snake Pass
BeitragVerfasst: Fr Feb 10, 2017 12:56 
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Werner Ditsche Erdel
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gunman hat geschrieben:
Naja, diese Gen sind Auflösung und Framerate Priorität Nummer 1 bei vielen Spielern geworden.
Klar, dass das auch hier ein Thema ist, vor allem weil alle Welt wissen will wie viel Power die Switch nun wirklich hat.

Ich denke Nintendo macht da ähnliche Vorgaben wie Sony mit PS4 Slim/Pro und die Spiele müssen in beiden Modi Featurecomplete laufen.


Du verstehst mich falsch glaube ich... mich beunruhigt das hier:

Zitat:
Snake Pass will support TV, tabletop and handheld modes on the Switch,[...]


Wird es Spiele geben, die den Tabletop oder Handheld Mode NICHT unterstĂĽtzen? Es ging mir nicht um die FPS oder 1080P

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 Betreff des Beitrags: Re: [Switch/PC/PS4/X1] Snake Pass (Unreal Engine 4, David Wi
BeitragVerfasst: Fr Feb 10, 2017 13:02 
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CubeKing hat geschrieben:
@Topic:
Bitte wieder umbenennen in "[Switch/PC/PS4/X1] Snake Pass". :uprof:


Das Topic hiess schon immer "[Switch] Snake Pass". :uprof:

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 Betreff des Beitrags: Re: [Switch] Snake Pass
BeitragVerfasst: Fr Feb 10, 2017 14:07 
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Daichi hat geschrieben:
gunman hat geschrieben:
Naja, diese Gen sind Auflösung und Framerate Priorität Nummer 1 bei vielen Spielern geworden.
Klar, dass das auch hier ein Thema ist, vor allem weil alle Welt wissen will wie viel Power die Switch nun wirklich hat.

Ich denke Nintendo macht da ähnliche Vorgaben wie Sony mit PS4 Slim/Pro und die Spiele müssen in beiden Modi Featurecomplete laufen.


Du verstehst mich falsch glaube ich... mich beunruhigt das hier:

Zitat:
Snake Pass will support TV, tabletop and handheld modes on the Switch,[...]


Wird es Spiele geben, die den Tabletop oder Handheld Mode NICHT unterstĂĽtzen? Es ging mir nicht um die FPS oder 1080P

Achso.
Mir ist keines bekannt.

Nur 1-2-Switch, das keinen Handeheldmode unterstĂĽtzt, aber das ist ja klar.
Seppatoni hat geschrieben:
CubeKing hat geschrieben:
@Topic:
Bitte wieder umbenennen in "[Switch/PC/PS4/X1] Snake Pass". :uprof:


Das Topic hiess schon immer "[Switch] Snake Pass". :uprof:

Das war der Titel von meinem Thread, der hier reingemerged wurde.
Hatte ĂĽbersehen, dass du schon einen erstellt hast.

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 Betreff des Beitrags: Re: [Switch] Snake Pass
BeitragVerfasst: Fr Feb 10, 2017 14:55 
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gunman hat geschrieben:
Daichi hat geschrieben:
gunman hat geschrieben:
Naja, diese Gen sind Auflösung und Framerate Priorität Nummer 1 bei vielen Spielern geworden.
Klar, dass das auch hier ein Thema ist, vor allem weil alle Welt wissen will wie viel Power die Switch nun wirklich hat.

Ich denke Nintendo macht da ähnliche Vorgaben wie Sony mit PS4 Slim/Pro und die Spiele müssen in beiden Modi Featurecomplete laufen.


Du verstehst mich falsch glaube ich... mich beunruhigt das hier:

Zitat:
Snake Pass will support TV, tabletop and handheld modes on the Switch,[...]


Wird es Spiele geben, die den Tabletop oder Handheld Mode NICHT unterstĂĽtzen? Es ging mir nicht um die FPS oder 1080P

Achso.
Mir ist keines bekannt.



Das Minispiel "Baby" bei 1-2 Switch nutzt den Handheld Mode :ugly:

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 Betreff des Beitrags: Re: [Switch] Snake Pass
BeitragVerfasst: Sa Feb 11, 2017 12:32 
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Daichi hat geschrieben:
Wird es Spiele geben, die den Tabletop oder Handheld Mode NICHT unterstĂĽtzen? Es ging mir nicht um die FPS oder 1080P


Wenn ein Spiel, wie 1-2 Switch zum Beispiel erfordert, dass man die Joy-Cons einzeln in der Hand hält kann logischerweise der Handheld Mode nicht unterstützt werden. TV und Tabletop Mode werden aber immer möglich sein. (Tabletop ist ja nichts andere als der TV-Mode nur ohne TV)


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 Betreff des Beitrags: Re: [Switch] Snake Pass
BeitragVerfasst: Do Feb 16, 2017 22:11 
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Erscheint am 29. März 2017 :up:

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