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 Betreff des Beitrags: Re: [Switch] Snake Pass
BeitragVerfasst: Fr Feb 24, 2017 15:59 
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Kosten wird es € 19.99.

Hätte gerne ein Retail-Version davon. :ulove:

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 Betreff des Beitrags: Re: [Switch] Snake Pass
BeitragVerfasst: Fr Feb 24, 2017 18:53 
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Ich auch ... will alles als Retail :D

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 Betreff des Beitrags: Re: [Switch] Snake Pass
BeitragVerfasst: Do Mär 30, 2017 06:17 
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Gestern gekauft und mal kurz reingeschnuppert. Die Steuerung ist etwas gewöhnungsbedürftig, aber cool gemacht. Fühlt sich wirklich "schlangig" an. :ugly:

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 Betreff des Beitrags: Re: [Switch] Snake Pass
BeitragVerfasst: Do Mär 30, 2017 07:19 
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Habe FPS Probleme bei dem Spiel :( Aber witzig ist das Spiel.

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 Betreff des Beitrags: Re: [Switch] Snake Pass
BeitragVerfasst: Fr Apr 07, 2017 16:57 
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Wo hast du keine FPS Probleme? :ugly:

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 Betreff des Beitrags: Re: [Switch] Snake Pass
BeitragVerfasst: So Apr 09, 2017 21:20 
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Calmundd hat geschrieben:
Wo hast du keine FPS Probleme? :ugly:




Es ist nun einmal so das es echt kein Spiel gibt das Stabil läuft?!

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 Betreff des Beitrags: Re: [Switch] Snake Pass
BeitragVerfasst: Fr Apr 14, 2017 12:10 
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Die Steuerung ist echt anspruchsvoll.
Komme erst jetzt in der zweiten Welt so langsam rein.
Aber tolles Spiel.

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 Betreff des Beitrags: Re: [Switch] Snake Pass
BeitragVerfasst: Fr Apr 14, 2017 22:58 
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Nach dem gemächlichen Start bin ich auch in der zweiten Welt immer noch heillos überfordert mit der ganzen Steuerung. :ugly:
Werde beim nächsten Versuch mal auf die Easy-Variante zurückgreifen. :up:

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 Betreff des Beitrags: Re: [Switch] Snake Pass
BeitragVerfasst: Sa Apr 15, 2017 02:40 
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Man muss wirklich überlegen:
Wie würde sich eine Schlange bewegen?

Irgendwann macht es mit der Steuerung und vor allem auch der Physik Klick und man schlängelt elegant wie Kaa.
Die Physik von Noodle ( :up: ) ist beeindruckend realistisch.

Ich glaub die Easy Steuerung ist am Ende sogar schwieriger, weil man nicht den Kopf ausrichten und dann dosiert "Gas" geben kann, bei kniffligen Passagen elementar.
Lieber den Vogel per Y zur Hilfe nehmen, bis man ein besseres Gefühl für die Schlange bekommt.

Das Spiel ist wirklich sehr zu empfehlen, das Gameplay ist bis auf die manchmal nervende Kamera genial und mal was komplett anderes.

Auch grafisch macht es einiges her, sowohl im Handheld als auch TV-Modus.
Gelegentliche Ruckler sind da, aber stören beim Spielen kaum.
Die Auflösung ist zwar sogar sub-480p im Handheld-Mode, aber durch die sehr gute Kantenglättung sieht das Bild trotzdem knackig aus.

Ich wünschte Nintendo würde auch endlich gescheites Anti-Aliasing verwenden, Nvidia hat da doch sicher was passendes für ihre Architektur in der Schublade (TXAA), z.B. Zelda im Handheld-Mode würde sehr davon profitieren.


Zum Sound:
David Wise :ulove:

Fazit: Kaufen!

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 Betreff des Beitrags: Re: [Switch] Snake Pass
BeitragVerfasst: Sa Apr 15, 2017 17:25 
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gunman hat geschrieben:
Irgendwann macht es mit der Steuerung und vor allem auch der Physik Klick und man schlängelt elegant wie Kaa.


Ich wartet nach wie vor auf diesen "Klick", bis jetzt wurstel ich mich mehr oder weniger durch. Bin jetzt im 2. Abschnitt der 2. Welt und komme nicht mehr weiter. Beim dritten Schlüsselelement komme ich einfach nicht hoch, habe heute bestimmt 20 Minuten versucht dort hochzuklettern, aber keine Chance. Die teils recht spärlich verteilten Rücksetzpunkte machen das ganze auch nicht besser.

Muss auch ehrlich sagen, dass ich eher nen Plattformer als ein physiklastiges Geschlicklichkeitsspiel erwartet habe. Das mach es wirklich klasse, aber so wirklich mein Ding ist es nicht.

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