[Switch] Super Bomberman R

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Re: [Switch] Super Bomberman R

Beitrag von Neo2010 » Di Mär 07, 2017 17:28

Übrigens Bomberman gibt es grad bei Amazon für 38 Euro (abzgl. der 2 Euro Prime auf Spiele). Wartezeit ist halt April bis Mai...
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Re: [Switch] Super Bomberman R

Beitrag von Kleeno » Mi Mär 08, 2017 01:51

gunman hat geschrieben:Ja, ist ziemlich komisch.
Ich bin direkt neben dem Router, hab aber trotzdem keinen vollen Empfang.
Same here...

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Re: [Switch] Super Bomberman R

Beitrag von Seppatoni » Mo Mär 13, 2017 07:43

Super Bomberman R Sales Indicate That It’s The Best Selling In Its Franchise In Nearly 20 Years

Famitsu are reporting that sales of Super Bomberman R in Japan were above and beyond compared to other Bomberman titles. Check out the graph to see how it fared against its previous iterations:

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With the Nintendo Switch title, Super Bomberman R, boasting a healthy sales total (so far) of just shy of 40,000 units, there’s no denying that Nintendo launching the game meant only good things for Konami too. Bomberman Touch was the second best seller with a total of around 8,000 units being shifted.

Konami has said in the past that they will revive other franchises if Super Bomberman R performed well. I think it’s only a matter of time before we see another; Castlevania anyone?

https://mynintendonews.com
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Re: [Switch] Super Bomberman R

Beitrag von Kleeno » Mo Mär 13, 2017 08:56

Ist das Spiel wirklich so schlecht wie die Kritiken es sagen?

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Re: [Switch] Super Bomberman R

Beitrag von Seppatoni » Mo Mär 13, 2017 09:31

Ich habe bislang keine Kritiken gelesen, aber ich finde es eigentlich prima. Gut, die Optik ist jetzt nicht gerade die Grenze des Machbaren, aber am Gamplay gibt's eigentlich nichts aussetzen. Bomberman eben, da kann man nicht viel falsch machen. :ugly:
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Re: [Switch] Super Bomberman R

Beitrag von Neo2010 » Mo Mär 13, 2017 17:44

Wir hätten ja gerne einen Test geschrieben, aber die Muster scheinen so rar zu sein, wie das Game in den Stores. :ugly:
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Re: [Switch] Super Bomberman R

Beitrag von Yamato » Mi Mär 15, 2017 17:20

Seppatoni hat geschrieben:aber am Gamplay gibt's eigentlich nichts aussetzen. Bomberman eben, da kann man nicht viel falsch machen. :ugly:
Doch, spiel mal wieder ein altes Bomberman im direkten Vergleich :ugly:

Bei Bomberman R geht das Lenken "um die Ecken" nicht mehr so flüssig von der Hand wie früher. Außerdem "stoppt" der eigene Bomberman nicht augenblicklich, wenn man ihn nicht mehr in eine Richtung lenkt, und tappst noch minimal weiter. Die Steuerung war früher deshalb viel direkter als beim neuen R.

Mir gefällt's eher weniger.

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Re: [Switch] Super Bomberman R

Beitrag von Seppatoni » Fr Mär 17, 2017 07:12

Ist mir ehrlich gesagt nicht gross aufgefallen. :ugly:

Mag vielleicht auch daran liegen, dass ich seit Super Bomberman 2 nie mehr wirklich ein Bomberman gespielt habe. :ugly:

Aber scheinbar ist das auch Konami aufgefallen:

Super Bomberman R’s first big update is live.

As detailed earlier today, the patch makes improvements to the gameplay, control input, and character controls. This applies to both online and offline battles. Konami has promised to further update Super Bomberman R in the future to improve the game’s “play experience.”

:up:
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Re: [Switch] Super Bomberman R

Beitrag von Papierknut » Fr Mär 24, 2017 11:50

Wie ist das Game nun nach dem Update?

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Re: [Switch] Super Bomberman R

Beitrag von Seppatoni » Fr Mär 24, 2017 14:34

Hab's seither nicht mehr gespielt. Meine ganze verfügbare Zeit fliesst aktuell in Zelda. :ugly:
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Re: [Switch] Super Bomberman R

Beitrag von Seppatoni » Mo Mär 27, 2017 09:48

Habe gestern Abend noch ne Runde Bomberman eingeworfen. Es fühlte sich in der Tat ne ganze Ecke geschmeidiger an, die von Yamato angesprochenen Negativpunkte bei der Steuerung fielen mir nicht mehr auf. Den Online-Modus habe ich jedoch nicht ausprobiert.
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Re: [Switch] Super Bomberman R

Beitrag von Seppatoni » Fr Apr 14, 2017 22:51

Hab heute im Solo-Modus mal wieder etwas weitergespielt. Und ich bin am zweiten Boss kolossal gescheitert. Der Typ ist ja nahezu unschaffbar für Nicht-Bomberman-Profis. Der macht keine Fehler, läuft einfach durch gegnerische Bomben durch und findet immer ein sicheres Plätzchen. Habe danach den Schwierigkeitsgrad runtergeschraubt und nochmals einen Anlauf genommen - vergiss es, keine Chance, unfair hoch 10. Damit hat sich das Spiel für mich bereits erledigt. :thumbdown:

Schnell verkaufen, solange es dafür noch Geld gibt. :ugly:
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Re: [Switch] Super Bomberman R

Beitrag von Seppatoni » Do Jun 29, 2017 20:11

Major Update Released For Super Bomberman R

Announced back in April, a major Konami themed update has just released for Super Bomberman R. As well as adding new levels and a Team Battle mode, the update introduces several characters based on classic Konami franchises. There’s the Gradius inspired Vic Viper Bomber, Castlevania’s Simon Belmont Bomber and the terrifying Pyramid Head Bomber from Silent Hill. Check out the full patch notes below.

– 3 new characters are now available in the shop.
(Vic Viper Bomber, Simon Belmont Bomber, Pyramid Head Bomber)

– 4 new VS stages are now available in the shop.
(Conveyor Belt Classic, Panic Factory, Plain Floor, Desert Fort)

– 2 new series of accessories are now available in the shop.
(Item and Snowflake series)”

– Other than Battle Royale, the Team Battle is now available as a Battle Rule. In this mode, the team with the last survivor wins the match.

– There are now more ways to win Gems and more Gems available. (Previously Gems could only be earned in the League Battle, but now all VS modes provide Gems.)
Adjusted the movement speed of the Power Zone.

– Other small bugs have been fixed.

https://mynintendonews.com
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[Switch] Bomberman - was ist bei Spezialarenen anders?

Beitrag von Café del Mario » Di Jul 11, 2017 07:57

Was ist im Battle Modus der Unterschied zwischen den normalen Arenen und den im Shop kaufbaren Spezialarenen?

Optisch sehen sie wohl gleich aus...

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