[Switch] FIFA 18

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Re: [Switch] FIFA 18

Beitrag von Seppatoni » Sa Sep 23, 2017 21:48

FIFA 18 On Switch Will Run At 60fps In Both Docked & Handheld Modes

28 Comments on FIFA 18 On Switch Will Run At 60fps In Both Docked & Handheld Modes
We already know that FIFA 18 on Nintendo Switch will differ slightly from the Xbox One and Playstation 4 versions. For starters, the game won’t be utilising the Frostbite engine but rather it’s own custom-made engine specifically designed for Switch. The title, however, is shaping up great and is sure to please fans of FIFA as FIFA 18 has been confirmed to run at 60fps in both handheld and docked modes. The game will be output at 1080p on the big screen and at 720p when it’s in your hands or used in tabletop mode.

The news comes from supervising producer Andrei Lazarescu at Gamescom in Germany this week:

We spent a lot of time actually understanding what the console is. In dock, what we’re seeing right now, for example, is 1080p run running at 60 frames per second. When you plug out and you play in handheld it’s 720p. We spent a lot of time making sure that transition happens seamlessly and you still get 60 frames per second.

https://mynintendonews.com

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Re: [Switch] FIFA 18

Beitrag von Seppatoni » Fr Sep 29, 2017 09:41

Everything missing from the Switch version of FIFA 18

FIFA 18 is the series’ first entry on Switch, and the first game in the franchise to hit a Nintendo system in quite a few years. On the whole, it contains many of the same features as other platforms, but some key elements are missing.

We do know that The Journey is missing from the Switch version of FIFA 18. The story mode won’t be present, seemingly due to how tied it is to Frostbite. Rather than using that engine on Switch, Nintendo’s console incorporates custom technology.

USgamer also put together a nice piece outlining other missing Switch features that you may not have been aware of. Here’s what the site shares:

Squad Battles and Weekend League: One of the newer features in FIFA 18 is Squad Battles—a rotating set of games in FIFA Ultimate Team where you can earn points and climb up a leaderboard for major rewards. Sadly, Squad Battles doesn’t make the cut in the Switch version, and neither does Weekend League—a popular mode in which you win games to qualify for a weekend tournament with major prizes. What does make it? Squad Building Challenges and Daily Objectives are both still available, as are the Single Player and Online Drafts. Losing Weekend League and Squad Battles is a serious drag, though. It makes Ultimate Team, which was dicey to begin with on the Switch, an almost total non-starter.

The Presentation: FIFA 18 on the Switch rolls back all the really nice additions to the presentation found in the other version, including the league-specific overlays for MLS, enhanced crowds, and improved celebrations. The crowd audio also regresses back to the more generic songs for MLS games (though you can still hear the “Gala-xy!” chants at Galaxy home games). Basically, the presentation is about where it was with FIFA 16.

Transfer Negotiations and Release Clauses in Career Mode: This is a bit of a bummer: release clauses and sell-on clauses are missing from career mode. So are the owner mode-like financials introduced in FIFA 17, though they were kind of superfluous anyway. As you might expect, Transfer Negotiations are also back to being conducted via email rather than via cutscene as they are in the other versions. This is a loss, but I’m more disappointed that I can’t trigger Messi’s release clause and start some serious trouble.

Certain Formations: Certain formations that are prevalent in FIFA Ultimate Team are unavailable in the other modes in the Switch version. That includes 4-1-2-1-2, which happens to be my favorite formation. What gives, EA?

Another weird thing: Tactical instructions are hidden beyond a “Customize Formation” option rather than getting their own tab. For a second, I totally thought that I couldn’t tell my Strikers to “Get in Behind.” I eventually found it, though. It was just very well-hidden.

http://nintendoeverything.com

:uconfused:

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Re: [Switch] FIFA 18

Beitrag von Seppatoni » Mi Okt 04, 2017 06:39

Ich habe mir tatsächlich FIFA 18 für die Switch gekauft. Die portable Möglichkeit hat hierzu den Ausschlag gegeben. :up:

Und nach dem ersten Anspielen gestern bin ich bisher positiv überrascht. Die Spielgeschwindigkeit ist spürbar höher als bei den vorherigen FIFAs (und gem. Reviews auch gegenüber der XBO/PS4-Variante von FIFA 18), was für einen Hauch Arcade-Feeling sorgt und mir durchaus gefällt. :up:

Zwar fehlen einige Spielmodi, die habe ich in all den Jahren auch in der Xbox-Version nie genutzt, daher juckt mich das herzlich wenig. :ugly: Im Gegenteil, auf der Switch werde ich im Gegensatz zur XBOne auch mal wieder die eine oder andere Online-Partie bestreiten, da sich das nötige XBLive-Abo für mich niemals gelohnt hätte. :up:

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Re: [Switch] FIFA 18

Beitrag von kentaki » Mi Okt 04, 2017 08:22

Ich vermisse die beschriebenen fehlenden Features in der Tat auch gar nicht. Ich bin sehr posititv überrascht vom portablen Modus. Dass die Grafik hauptsächlich an den Fans spart, sobald man die Konsole in die Hand nimmt, ist kein großer Verlust und irgendwie sogar ganz nett vom Effekt :D

Das ist tatsächlich ein Spiel, bei dem sich die beiden Elemente der Konsole gut verbinden. Mit Kumpels auf dem großen Bildschirm oder eben auf dem Balkon alleine zocken oder wenn die Freundin den Fernseher beansprucht oder das schnelle zocken in der Straßenbahn. Außerdem spielt es sich mit den Joy-Cons ganz gut, wenn am Anfang für ein Fifa auch ungewohnt. Aber die haben meine Zockgewohnheiten bzw. die Haltung eh mittlerweile sehr verändert :D

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