[Switch] Yooka-Laylee

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gunman
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Re: [Switch] Yooka-Laylee

Beitrag von gunman » Mi Feb 21, 2018 17:24

Ich habs jetzt mehrmals versucht und würde das Spiel so gerne mögen, aber es macht einfach keinen Spass. :ucry:
Zum größten Teil liegt das wohl am Gameplay, denn die Steuerung von Y-L ist ungenau und einfach scheiße. :ugly:
Das fehlt jeglicher Feinschliff und Feedback.
Ansonsten kann ich die Kritikpunkte von CubeKing oben allesamt unterschreiben.
Schon die erste Welt löst bei mir keinerlei Verlangen aus sie zu erkunden, sowas habe ich sonst noch nie bei dieser Art Spiel erlebt.
Hier fehlte ganz eindeutig eine führende Hand in der Entwicklung, die Rolle die sonst immer Nintendo übernommen hat.
Wirklich schade. :(
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CubeKing
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Re: [Switch] Yooka-Laylee

Beitrag von CubeKing » Mi Feb 21, 2018 22:31

Möchte zu dieser Gelegenheit nochmal allen von Y-L Enttäuschten den Konkurrenztitel A Hat In Time empfehlen.
Im Gegensatz zu Y-L hat es einen klaren Fokus, ordentliche Steuerung, gute Musik und eine charmante Inszenierung zu bieten. :)
(Orientiert sich aber mehr an Mario 64 & Psychonauts denn an Banjo-Kazooie.)

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Re: [Switch] Yooka-Laylee

Beitrag von Calmundd » Do Feb 22, 2018 09:18

Ja, aber nix Switch.
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Re: [Switch] Yooka-Laylee

Beitrag von Seppatoni » Do Feb 22, 2018 09:37

gunman hat geschrieben:
Mi Feb 21, 2018 17:24
Hier fehlte ganz eindeutig eine führende Hand in der Entwicklung, die Rolle die sonst immer Nintendo übernommen hat.
Wirklich schade. :(
Das stimmt, den nötigen Feinschliff merkt man dem Spiel an und ist auch der Grund, weshalb es nicht auf eine Stufe mit Banjo & Co. gestellt wird. Das offenbart sich beim unausgewogenen Schwierigkeitsgrad oder auch kleinen Details, wie beispielsweise fehlende Schatten von Objekten, wodurch man deren Position gar nicht einschätzen kann.

Die Sache mit der Steuerung kriegt man nach einer kurzen Eingewöhnungszeit (das Fliegen mal ausgenommen :ugly: ) gut in den Griff, da hatte ich eigentlich nie gross Probleme. Und mit der Kamera auf manuell zickt diese auch nicht mehr dermassen rum.

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Re: [Switch] Yooka-Laylee

Beitrag von gunman » Do Feb 22, 2018 17:29

Ja, spielbar ist es schon, aber es macht keinen Spass Y-L zu steuern. :ugly:
Ist auch komisch, weil die Toybox damals hat mir viel Spass gemacht.
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Re: [Switch] Yooka-Laylee

Beitrag von Seppatoni » Mo Jun 11, 2018 20:49

Yooka-Laylee Getting Physical Release On Nintendo Switch

The mixed reviewed Yooka-Laylee is finally getting a physical release on the Nintendo Switch. The news was announced today during the Limited Run Games E3 2018 conference. You will be able to purchase it through the Limited Run Games website.

https://mynintendonews.com

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Re: [Switch] Yooka-Laylee

Beitrag von OldMacMario » Mo Jun 11, 2018 21:15

Zu spät. :( Hätt mir definitiv die Retail statt des Downloads geholt, wenn die Versionen zeitgleich erschienen wären (wie es afaik bei PS4 und One war)?
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Re: [Switch] Yooka-Laylee

Beitrag von Seppatoni » Di Jun 12, 2018 06:06

Bei mir genau so. Hätte ich als Backer die Wahl gehabt, hätte ich ebenfalls zur Retail-Variante gegriffen. :ucry:

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Re: [Switch] Yooka-Laylee

Beitrag von Seppatoni » Mi Jul 11, 2018 07:40

Playtonic Reveals First Screen Of 64-Bit Mode In Yooka-Laylee

Yooka-Laylee had a huge amount of hype before release but that was quickly dampened by the various reviews that appeared. However, the team is still working on the game and their next move is the 64-bit mode. It’s clearly meant to replicate how the game would look on the Nintendo 64. Here’s the first screen of that particular mode:

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https://mynintendonews.com

Öhm... naja... :ugly:

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