[Spielrunde #4] [NDS] Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland

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[Spielrunde #4] [NDS] Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland

Beitrag von Calmundd » Mo Okt 02, 2017 14:24

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Entwickler: Vanpool
Genre: Adventure
Spieleranzahl: 1
Releases:
  • NDS 2006 (Japan), 2007 (Europa), -- (USA)

Gameplay:
The objective of Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland is to continually build up a tower found under a spring to the west of Tingle's house. To do this, the player must feed Rupees into the tower. Subsequent gameplay is built upon finding as much money as possible, but also mixed with traditional Zelda dungeon adventuring and puzzle elements. Among this, however, is a shallow bargaining system for interacting with NPCs, as items and information must be bought via offering what the player thinks is a suitable price. If the price is too low, the player may not receive anything, but if the price offered is too high they may be needlessly spending too much.
Dungeons

Dungeons within Tingle's Rosy Rupeeland are found on each of the game's three continents, and are a necessity to complete the game. By completing a dungeon, not only does the player receive what are typically the biggest Rupee rewards, but by defeating the end-of-dungeon bosses they also receive one of five gems. Even if the player has successfully built the tower to its tallest height, they must have collected all the gems to access the final location. Accessing these dungeons is limited by the height of the tower, as certain areas can only be accessed once the tower is a certain height, and thus after the player has donated enough Rupees into it.

Tingle can collect items along his journey, selling them later for profit or using them to aid support characters or other NPCs. Items can also be mixed together to create different variations. These are made via the boiling pot in Tingle's home, where the player uses the stylus to stir the mixture. Other items can be used to decorate the top floor of Tingle's house, and completing the game allows the player to change Tingle's clothing.

Whenever the player enters a new location within Tingle's Rosy Rupeeland, the player will receive an incomplete map. By filling in and completing the map, via circling (with the stylus) points of interest which are not shown on it, the player can then show the map to an old woman in the nearby port town and receive a fixed sum of money. By selling the completed map, however, the player loses access to the map until they buy it back from the woman.
Combat

Although completing dungeons can be likened to that in The Legend of Zelda series, the combat is very different. Instead of having a large amount of direct input into the battles, within Tingle's Rosy Rupeeland the player simply engages an enemy, at which point both Tingle and the enemy character turn into a ball of dust as they fight. Then the player can either tap the screen to rally support for Tingle, or use the D-pad (A, B, Y and X for Left-handed people) to move the fight around the screen.

Although Tingle's Rupee count depletes as he fights with an enemy, successfully defeating one results in receiving Rupees and rare items. By engaging multiple enemies in battles by moving the dust cloud over them, the amount of rewards multiply, though Tingle loses more Rupees early on in the battle.

Furthermore, to assist Tingle in battles, the player can acquire bodyguards as support characters to help him in combat and dungeons. Bodyguards are found in "Bodyguard Salons", there are thirty of these characters in all, and they must be bargained with for them to help. These characters come in small, medium and large sizes, reflecting their combat abilities.

https://en.wikipedia.org/wiki/Freshly-P ... _Rupeeland

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Re: [Spielrunde #4] [NDS] Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland

Beitrag von Calmundd » Mo Okt 02, 2017 14:29

Und hier ein paar Leitfragen, die ihr gerne beantworten dürft:

Wann habt ihr zum ersten Mal von dem Spiel gehört?
Habt ihr es schon mal gespielt?
Welche andere Erinnerungen habt ihr an das Spiel?
Welche Erwartungen habt ihr?
[...]

@gunman
Wieso hast du das Spiel vorgeschlagen?
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Re: [Spielrunde #4] [NDS] Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland

Beitrag von gunman » Mo Okt 02, 2017 14:46

Ich habs damals bei Release mal angezockt und dachte das passt gut zur Spielerunde, weil's etwas obskurer und unbekannter ist und mir gefällt die Optik.
Über den Inhalt weiß ich leider so gut wie nichts mehr, ich hoffe das ist keine Gurke. :ugly:
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Re: [Spielrunde #4] [NDS] Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland

Beitrag von Seppatoni » Mo Okt 02, 2017 14:48

Ich habe mir damals das Spiel einige Zeit nach dem Release zum reduzierten Preis gekauft, zu mehr als einem kurzen Anspielen hat es aber nicht gereicht.

Nach dem oben geposteten Text bin ich durchaus wieder etwas neugieriger auf den Titel. Tingle ist ja sozusagen der Wario des Zelda-Universums, entsprechend dürfte wohl auch 'ne schöne Portion Humor dabei sein. :up: Dass es Dungeons gibt, wusste ich gar nicht (mehr). :ugly:

Ein guter Grund es mal wieder rauszukramen und zu schauen, ob es überhaupt noch da ist. :ugly:
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Re: [Spielrunde #4] [NDS] Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland

Beitrag von Bensei » Mo Okt 02, 2017 20:39

Wenn ich es bei mir hätte, würde es mich fast reizen, da mit zu zocken :ugly:

Und ja, es gibt Dungeons. Weniger als in Zelda und nicht ganz auf dem Niveau der Zelda-Serie, dafür aber wie Seppa schon richtig sagte mit viel schrägem Humor. Schade, dass es Teil 2 nicht mehr nach Europa schaffte :ugly:

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Re: [Spielrunde #4] [NDS] Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland

Beitrag von gunman » Mo Okt 02, 2017 22:46

Ich wusste gar nicht, dass es einen zweiten Teil gibt.
Gibt es auch keine Fanübersetzung?
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Re: [Spielrunde #4] [NDS] Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland

Beitrag von joker1000 » Di Okt 03, 2017 15:53

Das dürfte genügen https://tingletranslation.blogspot.de oder? :ugly:
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Re: [Spielrunde #4] [NDS] Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland

Beitrag von BMX » Do Okt 05, 2017 13:25

Wer macht denn alles bei dieser Spielrunde mit? Ich werde nachher das Modul mal reinwerfen, bin schon echt gespannt, bisher habe ich nur die dicke Anleitung etwas durchstöbert und mich an den Artworks ergötzt :ueye:
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Re: [Spielrunde #4] [NDS] Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland

Beitrag von Calmundd » Do Okt 05, 2017 13:56

Spiel liegt schon bereit :up:
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Re: [Spielrunde #4] [NDS] Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland

Beitrag von Seppatoni » Do Okt 05, 2017 14:13

Ich habs auf jeden Fall vor. :up:
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Re: [Spielrunde #4] [NDS] Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland

Beitrag von Calmundd » Do Okt 05, 2017 14:51

Calmundd hat geschrieben:
Mo Okt 02, 2017 14:29
Und hier ein paar Leitfragen, die ihr gerne beantworten dürft:

Wann habt ihr zum ersten Mal von dem Spiel gehört?
Habt ihr es schon mal gespielt?
Welche andere Erinnerungen habt ihr an das Spiel?
Welche Erwartungen habt ihr?
[...]
Ich habe damals in der N-Zone den Release verfolgt und war schwer erstaunt, dass das Spiel dann doch in Europa
erschienen ist. Habe das dann aber erst für einen Appel und 'n Ei erworben :cray:
Zwischenzeitlich wurde es von mir nur mal kurz angezockt und habe gemerkt, dass es doch sehr abgefahren ist :ugly:

Ich liebe Tingle sehr und finde es schade, dass er nicht mehr Teil der aktuellen Zelda-Welt ist. Ein 35-jähriger Mann,
der vorgibt, eine Fee zu sein... einfach nur genial :ulove:

Da das Spiel nicht direkt von Nintendo ist, sind meine Erwartungen auch nicht all zu hoch. Hat aber (von den Stunden her)
einen ordentlichen Umfang :ugly:
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Re: [Spielrunde #4] [NDS] Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland

Beitrag von Seppatoni » So Okt 08, 2017 07:16

Ich hab gestern all meine DS-Spiele durchwühlt, aber Tingle war nicht dabei. 8( Keine Ahnung wo die Card abgeblieben ist. Daher muss ich bei der Rubde wohl passen. :ucry:

Ich wäre wohl aus Zeitgründen eh nicht gross zum Spielen gekommen, aber zumindest mal wieder angezockt hätte ich es schon gerne.
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Re: [Spielrunde #4] [NDS] Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland

Beitrag von Wolf » So Okt 08, 2017 10:07

Ich hatte damals sehr viel Spaß mit diesem Spiel - - nachdem ich mir eine Liste der günstigsten Preise zu Hilfe genommen habe. Davor war es einfach nur frustrierend.

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Re: [Spielrunde #4] [NDS] Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland

Beitrag von gunman » So Okt 08, 2017 17:23

Was ist das für eine Liste? Hast du einen Link?
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Re: [Spielrunde #4] [NDS] Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland

Beitrag von Bensei » So Okt 08, 2017 20:07

Ich glaub auf gamefaqs gibts da genug ^^
Is leider echt ein ziemlich Design-Flaw, dass man beim Feilschen quasi nur mit Trial and Error zu einem "richtigen" Ergebnis kommt. Besonders dann, wenn man limitierte Versuche hat...

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