[Switch] Snake Pass
- Seppatoni
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[Switch] Snake Pass
Snake Pass confirmed for Nintendo Switch
Snake Pass, the puzzle game which challenges players to think like a snake, will launch for Nintendo Switch alongside other formats, Sumo Digital has announced.
Taking control of Noodle the Snake, accompanied by his buddy Doodle the Hummingbird, players will need to slither, coil and climb their way across the mountain of Haven Tor in a quest to restore the Keystones that give Haven Tor its mythical power.
"I always thought Snake Pass would be great fit for a Nintendo platform but I never dreamed it would come out so close to the launch of their brand-new console!" commented Snake Pass creator Seb Liese.
Sumo isn't committing to a date just yet, but does say it hopes to launch the game simultaneously on Switch, PS4, Xbox One and PC in Q1, which means it should follow pretty soon after the Switch's March 3 release.
https://www.videogamer.com/
Snake Pass, the puzzle game which challenges players to think like a snake, will launch for Nintendo Switch alongside other formats, Sumo Digital has announced.
Taking control of Noodle the Snake, accompanied by his buddy Doodle the Hummingbird, players will need to slither, coil and climb their way across the mountain of Haven Tor in a quest to restore the Keystones that give Haven Tor its mythical power.
"I always thought Snake Pass would be great fit for a Nintendo platform but I never dreamed it would come out so close to the launch of their brand-new console!" commented Snake Pass creator Seb Liese.
Sumo isn't committing to a date just yet, but does say it hopes to launch the game simultaneously on Switch, PS4, Xbox One and PC in Q1, which means it should follow pretty soon after the Switch's March 3 release.
https://www.videogamer.com/
[Switch/PC/PS4/X1] Snake Pass (Unreal Engine 4, David Wise)
Das neue Spiel von Sumo Digital erscheint auch für die Switch.
[ externes Bild ]
Erste Footage der Switch Version hier (ab 20 Min. Marke):
https://www.twitch.tv/videos/120840159
Sehr interessant, deswegen auch der spezifische Unreal Namedrop von Miyamoto.25:40 - "Just so you know, this is actually the Switch version that we're playing on as well so it's looking pretty darn good to say the least."
27:00 - "Because of how Unreal and Nintendo have been working together for the most part on getting Unreal Engine working on the Switch, we got it at least running in a week, so they say."
28:10 - "The fact that Nintendo are working so closely with Epic, it's great, it's really going to enable and empower a lot of people to get great games on the Switch fast. The idea of new hardware arriving and getting a game up and running in a weekish is previously unheard of, it's very clear that there's been a great working relationship between those two."
http://www.eurogamer.net/articles/2017- ... -to-switchSnake Pass will support TV, tabletop and handheld modes on the Switch, running at 30FPS at 720p when undocked and 30FPS 1080p when docked.
http://store.steampowered.com/app/544330/Ein brandneuer Soundtrack von Komponist David Wise
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Re: [Switch/PC/PS4/X1] Snake Pass (Unreal Engine 4, David Wi
Sieht auf jeden Fall cool aus
We each walk the path that we`ve chosen
- Daichi
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Re: [Switch/PC/PS4/X1] Snake Pass (Unreal Engine 4, David Wi
gunman hat geschrieben:http://www.eurogamer.net/articles/2017- ... -to-switchSnake Pass will support TV, tabletop and handheld modes on the Switch, running at 30FPS at 720p when undocked and 30FPS 1080p when docked.
Bin ich der einzige den es beunruhigt, dass bei spielen immer speziell erwähnt wird, dass die verschiedenen Modes unterstützt werden?
Nicht, dass das im Endeffekt kein Standard ist....
Re: [Switch] Snake Pass
Naja, diese Gen sind Auflösung und Framerate Priorität Nummer 1 bei vielen Spielern geworden.
Klar, dass das auch hier ein Thema ist, vor allem weil alle Welt wissen will wie viel Power die Switch nun wirklich hat.
Ich denke Nintendo macht da ähnliche Vorgaben wie Sony mit PS4 Slim/Pro und die Spiele müssen in beiden Modi Featurecomplete laufen.
Klar, dass das auch hier ein Thema ist, vor allem weil alle Welt wissen will wie viel Power die Switch nun wirklich hat.
Ich denke Nintendo macht da ähnliche Vorgaben wie Sony mit PS4 Slim/Pro und die Spiele müssen in beiden Modi Featurecomplete laufen.
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Re: [Switch/PC/PS4/X1] Snake Pass (Unreal Engine 4, David Wi
Beunruhigen dürfte dich das nur hinsichtlich der Bildauflösung/-rate. In der Richtung gibt es keinen vorgeschrieben Standard, weshalb das ja immer extra erwähnt wird.Daichi hat geschrieben:Bin ich der einzige den es beunruhigt, dass bei spielen immer speziell erwähnt wird, dass die verschiedenen Modes unterstützt werden?gunman hat geschrieben:http://www.eurogamer.net/articles/2017- ... -to-switchSnake Pass will support TV, tabletop and handheld modes on the Switch, running at 30FPS at 720p when undocked and 30FPS 1080p when docked.
Nicht, dass das im Endeffekt kein Standard ist....
@Topic:
Bitte wieder umbenennen in "[Switch/PC/PS4/X1] Snake Pass".
Sieht ganz nett aus, das Spiel, das.
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Re: [Switch] Snake Pass
Sieht wirklich interessant aus. Steht und fällt für mich, je nachdem wie flüssig es sich spielt und das Leveldesign ist
Und die technischen Angaben sind glaub ich auch darauf zurück zu führen, dass momentan alle sehr affin sind, was zahlen angeht.
Und die technischen Angaben sind glaub ich auch darauf zurück zu führen, dass momentan alle sehr affin sind, was zahlen angeht.
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Bei SK CLOTHES fast jede Woche neue Shirts - Isst man zuerst das Huhn, oder das Ei?
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Re: [Switch] Snake Pass
Du verstehst mich falsch glaube ich... mich beunruhigt das hier:gunman hat geschrieben:Naja, diese Gen sind Auflösung und Framerate Priorität Nummer 1 bei vielen Spielern geworden.
Klar, dass das auch hier ein Thema ist, vor allem weil alle Welt wissen will wie viel Power die Switch nun wirklich hat.
Ich denke Nintendo macht da ähnliche Vorgaben wie Sony mit PS4 Slim/Pro und die Spiele müssen in beiden Modi Featurecomplete laufen.
Wird es Spiele geben, die den Tabletop oder Handheld Mode NICHT unterstützen? Es ging mir nicht um die FPS oder 1080PSnake Pass will support TV, tabletop and handheld modes on the Switch,[...]
- Seppatoni
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Re: [Switch/PC/PS4/X1] Snake Pass (Unreal Engine 4, David Wi
Das Topic hiess schon immer "[Switch] Snake Pass".CubeKing hat geschrieben: @Topic:
Bitte wieder umbenennen in "[Switch/PC/PS4/X1] Snake Pass".
Re: [Switch] Snake Pass
Achso.Daichi hat geschrieben:Du verstehst mich falsch glaube ich... mich beunruhigt das hier:gunman hat geschrieben:Naja, diese Gen sind Auflösung und Framerate Priorität Nummer 1 bei vielen Spielern geworden.
Klar, dass das auch hier ein Thema ist, vor allem weil alle Welt wissen will wie viel Power die Switch nun wirklich hat.
Ich denke Nintendo macht da ähnliche Vorgaben wie Sony mit PS4 Slim/Pro und die Spiele müssen in beiden Modi Featurecomplete laufen.
Wird es Spiele geben, die den Tabletop oder Handheld Mode NICHT unterstützen? Es ging mir nicht um die FPS oder 1080PSnake Pass will support TV, tabletop and handheld modes on the Switch,[...]
Mir ist keines bekannt.
Nur 1-2-Switch, das keinen Handeheldmode unterstützt, aber das ist ja klar.
Das war der Titel von meinem Thread, der hier reingemerged wurde.Seppatoni hat geschrieben:Das Topic hiess schon immer "[Switch] Snake Pass".CubeKing hat geschrieben: @Topic:
Bitte wieder umbenennen in "[Switch/PC/PS4/X1] Snake Pass".
Hatte übersehen, dass du schon einen erstellt hast.
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Re: [Switch] Snake Pass
Das Minispiel "Baby" bei 1-2 Switch nutzt den Handheld Modegunman hat geschrieben:Achso.Daichi hat geschrieben:Du verstehst mich falsch glaube ich... mich beunruhigt das hier:gunman hat geschrieben:Naja, diese Gen sind Auflösung und Framerate Priorität Nummer 1 bei vielen Spielern geworden.
Klar, dass das auch hier ein Thema ist, vor allem weil alle Welt wissen will wie viel Power die Switch nun wirklich hat.
Ich denke Nintendo macht da ähnliche Vorgaben wie Sony mit PS4 Slim/Pro und die Spiele müssen in beiden Modi Featurecomplete laufen.
Wird es Spiele geben, die den Tabletop oder Handheld Mode NICHT unterstützen? Es ging mir nicht um die FPS oder 1080PSnake Pass will support TV, tabletop and handheld modes on the Switch,[...]
Mir ist keines bekannt.
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Re: [Switch] Snake Pass
Wenn ein Spiel, wie 1-2 Switch zum Beispiel erfordert, dass man die Joy-Cons einzeln in der Hand hält kann logischerweise der Handheld Mode nicht unterstützt werden. TV und Tabletop Mode werden aber immer möglich sein. (Tabletop ist ja nichts andere als der TV-Mode nur ohne TV)Daichi hat geschrieben:Wird es Spiele geben, die den Tabletop oder Handheld Mode NICHT unterstützen? Es ging mir nicht um die FPS oder 1080P