[PS360] Killer is Dead (Grasshopper)
Moderator: wynk
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Re: Killer is dead (Neues Spiel der Killer7 Entwickler)
Gab doch vor längerer Zeit schon Artwork zu dem Spiel.
- wynk
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Re: Killer is dead (Neues Spiel der Killer7 Entwickler)
Und jetzt gibt es einen Thread hier im Forum zu dem Spiel
- Tripple N
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Re: Killer is dead (Neues Spiel der Killer7 Entwickler)
Sieht toll aus, der Trailer ist grandios. Aber Grasshopper hat mich oft enttäuscht in den letzten Jahren
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- Shiiro
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Re: Killer is dead (Neues Spiel der Killer7 Entwickler)
Ich freu mich aufs Spiel. Sieht aus, wie ne Mischung aus Killer 7 und No More Heroes
Weiss jemand zufällig, welche Engine die bei dem Spiel hier nutzen? Immernoch Unreal?
Aus Shadows of the Damned haben die ja auch noch einiges rausgeholt, obwohl EA rumgezickt hat und das Spiel absolut nicht das ist, was es eigentlich sein sollte
Lollipop Chainsaw war schon irgendwie Mist...aber da ist nunmal Warner Bros schuld. Hat ja sogar einer von Kadokawa Games in einem Interview gesagt, dass Warner mit der tollen Idee kam James Gunn SUDAs Drehbuch umschreiben zu lassen, da es für den Westen absolut nicht tragbar und unverständlich wäre. Grasshopper hatte dann auch irgendwann keinen Bock mehr, am Spiel weiterzuarbeiten und haben es nur fertiggestellt, wie es eben nötig war
(fragt mich bloß nicht nach einer Quelle. Fotografisches Gedächtniss hat sich Layout des Interviews, aber nicht den Link gemerkt )
Weiss jemand zufällig, welche Engine die bei dem Spiel hier nutzen? Immernoch Unreal?
Also Sine Mora - das die mit Digital Reality auf die Beine gestellt haben - war recht gut.Tripple N hat geschrieben:Sieht toll aus, der Trailer ist grandios. Aber Grasshopper hat mich oft enttäuscht in den letzten Jahren
Aus Shadows of the Damned haben die ja auch noch einiges rausgeholt, obwohl EA rumgezickt hat und das Spiel absolut nicht das ist, was es eigentlich sein sollte
Lollipop Chainsaw war schon irgendwie Mist...aber da ist nunmal Warner Bros schuld. Hat ja sogar einer von Kadokawa Games in einem Interview gesagt, dass Warner mit der tollen Idee kam James Gunn SUDAs Drehbuch umschreiben zu lassen, da es für den Westen absolut nicht tragbar und unverständlich wäre. Grasshopper hatte dann auch irgendwann keinen Bock mehr, am Spiel weiterzuarbeiten und haben es nur fertiggestellt, wie es eben nötig war
(fragt mich bloß nicht nach einer Quelle. Fotografisches Gedächtniss hat sich Layout des Interviews, aber nicht den Link gemerkt )
Gabs schon vorherwynk hat geschrieben:Und jetzt gibt es einen Thread hier im Forum zu dem Spiel
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Re: Killer is dead (Neues Spiel der Killer7 Entwickler)
Und gerade Lollipop Chainsaw wurde dann zu deren zweit-erfolgreichstem Spiel nach No More Heroes 1.Shiiro hat geschrieben:Ich freu mich aufs Spiel. Sieht aus, wie ne Mischung aus Killer 7 und No More Heroes
Weiss jemand zufällig, welche Engine die bei dem Spiel hier nutzen? Immernoch Unreal?
Also Sine Mora - das die mit Digital Reality auf die Beine gestellt haben - war recht gut.Tripple N hat geschrieben:Sieht toll aus, der Trailer ist grandios. Aber Grasshopper hat mich oft enttäuscht in den letzten Jahren
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Lollipop Chainsaw war schon irgendwie Mist...aber da ist nunmal Warner Bros schuld. Hat ja sogar einer von Kadokawa Games in einem Interview gesagt, dass Warner mit der tollen Idee kam James Gunn SUDAs Drehbuch umschreiben zu lassen, da es für den Westen absolut nicht tragbar und unverständlich wäre. Grasshopper hatte dann auch irgendwann keinen Bock mehr, am Spiel weiterzuarbeiten und haben es nur fertiggestellt, wie es eben nötig war
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Re: [PS360] Killer is Dead (Grasshopper)
Ja, und es kommen/kamen ja jetzt auch noch neue Editionen davon raus
Aber guck mal bei Amazon, warum das so erfolgreich ist ³ Zombies und leicht bekleidete Blondinen mit Lutscher gehen halt immer.
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- Tripple N
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Re: [PS360] Killer is Dead (Grasshopper)
Was mich unglaublich traurig machtCubeKing hat geschrieben: Und gerade Lollipop Chainsaw wurde dann zu deren zweit-erfolgreichstem Spiel nach No More Heroes 1.
Wenn ich dran denke, dass SotD ursprünglich Kurayami werden sollte.... Warum, Suda, warum? Angeblich war ja niemand wirklich mit dem Endresultat zufrieden, also weder Suda, noch Mikami noch EA. Tim Rogers, der ebenfalls irgendwie in dem Projekt mit drin steckte hat im Insert Credit Podcast auch die ein oder andere Anekdote zur Produktion erzählt, muss wohl ähnlich frustrierend sein wie die Lollipop Chainsaw Sache. Das Spiel ist keinesfalls schlecht, aber irgendwie auch nicht das was ich erwartete.Shiiro hat geschrieben: Also Sine Mora - das die mit Digital Reality auf die Beine gestellt haben - war recht gut.
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Falls es dir doch irgendwann mal einfallen sollte, immer her mit Wundert mich aber nicht das zu hören, genau so wirkt das Spiel nämlich auch. Kurz bevor bekannt wurde, das Gunn da irgendwie mit drin steckt hatte ich "Super" gesehen, und dachte noch dass die beiden eigentlich ein ganz gute Team abgeben könnten, aber naja, so viel dazuShiiro hat geschrieben: Lollipop Chainsaw war schon irgendwie Mist...aber da ist nunmal Warner Bros schuld. Hat ja sogar einer von Kadokawa Games in einem Interview gesagt, dass Warner mit der tollen Idee kam James Gunn SUDAs Drehbuch umschreiben zu lassen, da es für den Westen absolut nicht tragbar und unverständlich wäre. Grasshopper hatte dann auch irgendwann keinen Bock mehr, am Spiel weiterzuarbeiten und haben es nur fertiggestellt, wie es eben nötig war
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Nachdem ich den Trailer jetzt 10 mal gesehen habe muss ich sagen, dass ich doch fucking Hyped bin Meine Hoffnung ist, dass Grasshopper jetzt nach dem LolliChain-Erfolg genug Kohle für was gewagteres zusammen hat, und uns die erhoffte Mischung aus Killer7 und No more Heroes erwartet.
Woher kommt eigentlich die plötzliche Liebe japanischer Entwickler zu Dvorak? Die Symphonie fand ja eigentlich erst in ASURAAAAAAAS Wrath verwendung
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- Shiiro
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Re: [PS360] Killer is Dead (Grasshopper)
Das mit Dvorak scheint in Japan grad wieder Trend zu sein.
Auch in Anime der letzten Seasons wurde es öfter benutzt. Mir fällt da direkt Shinsekai Yori und Mawaru Penguindrum ein
Wobei die New World Symphony eh andauernd genutzt wird...Ninety-Nine-Nights, Catherine, Princess Tutu, Evangelion, One Piece
By the way scheint Warner Bros den Titel hier doch nicht zu publishen
Auch in Anime der letzten Seasons wurde es öfter benutzt. Mir fällt da direkt Shinsekai Yori und Mawaru Penguindrum ein
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Re: [PS360] Killer is Dead (Grasshopper)
Da wir keinen Thread haben, in dem ich SUDA/GRASSHOPPER allgemein huldigen kann, muss das hier rein
War vorhin am Briefkasten und OMFG
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SPOILERSPOILER_SHOW
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Re: [PS360] Killer is Dead (Grasshopper)
Kenne die Karte, es gab bei 8-4 Play eine kleine Galerie mit Neujahrskarten verschiedener Devs. Unglaublich Hübsch
Aber warum bekommst du so eine? Neid!!
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Re: [PS360] Killer is Dead (Grasshopper)
Coole Gallerie
Die von Access Games ist ja mal...hübsch
Weiss auch nicht, warum ich eine bekommen habe. Vielleicht ewige Aufdringlichkeit und Direktheit und/oder die stehen drauf, dass man die nicht auf Facebook etc. sondern per Mail nervt und nicht nur "ICH LIEBE DICH XXX" schreibt, sondern sich wirklich interessiert
Nächster Plan ist Kamiya-san
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Weiss auch nicht, warum ich eine bekommen habe. Vielleicht ewige Aufdringlichkeit und Direktheit und/oder die stehen drauf, dass man die nicht auf Facebook etc. sondern per Mail nervt und nicht nur "ICH LIEBE DICH XXX" schreibt, sondern sich wirklich interessiert
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Re: [PS360] Killer is Dead (Grasshopper)
Was zum Kuckuck schreibst du denen, dass die dir extra per Post einen Gruß schicken?
Oder bist du einfach nur eine Prominenz in der Industrie, die sich gut anonymisiert?
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- Shiiro
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Re: [PS360] Killer is Dead (Grasshopper)
In Wahrheit ist Shiiro Ken garnicht mein Nickname
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Re: Killer is dead (Neues Spiel der Killer7 Entwickler)
Dito.Tripple N hat geschrieben:Sieht toll aus, der Trailer ist grandios. Aber Grasshopper hat mich oft enttäuscht in den letzten Jahren
Killer7 war so ein unglaublich geniales und authentisches Spiel, mit dem viele leider nichts anfangen konnten...Seitdem kamen von Grasshopper eigentlich nur noch Standardspiele, die sich lediglich in der Präsentation leicht aus der Masse hervorheben. Aber bei dem so hochgelobten No More Herpes hat mir das schon lange nicht gereicht, und seitdem hat alles von Grasshopper (außer eben vielleicht Killer is Dead) bloß noch uninteressanter auf mich gewirkt.
Killer is Dead braucht weit mehr als einen guten Trailer, um mich in irgendeiner Weise überzeugen zu können. Bei Grasshopper kriegt man insbesondere das Gefühl, als würde in die Trailer das gleiche Budget fließen, wie ins Spiel