Dragon's Dogma [PS360]

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Moderator: wynk

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Re: Dragon's Dogma [PS360]

Beitrag von Shiiro » Do Apr 26, 2012 14:35

CubeKing hat geschrieben:
Shiiro hat geschrieben:Mich stört immer noch, dass es wie ein MMO-RPG aufgemacht ist..
Ist genau umgekehrt, MMO-PRGs sind wie RPGs aufgemacht. :ugly:²
In Secret of Mana gabs zig Text-Popups zu ALLEM, was gerade passiert und die Gefährten labern einen die halbe Zeit das Ohr ab? :ugly:
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Re: Dragon's Dogma [PS360]

Beitrag von CubeKing » Do Apr 26, 2012 16:38

Pop-Ups und labernde Teammitglieder machen für dich MMORPGs aus? :uthink:

Erstere sind bei DD ausschaltbar und man auch noch einstellen, wie viel Tips die Vasallen geben sollen, bis einschließlich der Stummheit. :ugly:

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Re: Dragon's Dogma [PS360]

Beitrag von Shiiro » Do Apr 26, 2012 17:55

Echt?
Cool, ich sollte mir vielleicht doch mal die Demo ziehen :uconfused:

Und ja MMORPGS sind für mich viel Blabla, wenig Story, zu viel Leute die rumrennen und unwichtige Sidequests und zu große Welten :ugly:
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Re: Dragon's Dogma [PS360]

Beitrag von Shiiro » Do Mai 03, 2012 20:17

Eben mal die Demo gezockt und bin ziemlich unentschlossen. Das Tearing nervt ziemlich, da es doch recht stark ist. Ansonsten find ich ja recht stimmig.
Nur sagt die Demo auch fast nichts übers Spiel aus...gibt ja nur bisschen Kampf und genau da seh ich ein paar Mängel. Man drescht auf die Gegner ein, die Waffen gehen aber einfach durch. Mir fehlt da der WUMMS. Und bin ich zu doof, oder gibts keine Gegner/Zielerfassung? :uthink:
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Re: Dragon's Dogma [PS360]

Beitrag von CubeKing » Do Mai 03, 2012 20:30

Tearing? Also die 360-Demo. Die Auflösung auf 720p zu stellen soll etwas dagegen helfen.
Der Demo nach läuft die 360-Version mit einer höheren Bildrate (um die 28 fps im Durchschnitt), leidet dafür aber unter Tearing. Die PS3-Fassung hat null Tearing, läuft aber mit einer niedrigeren Bildrate (im Schnitt 24 fps). :uprof:

Nein, es gibt keine große Zielerfassung. Könnte wohl dem klettern und dem zielgerichteten Angriff im Wege stehen.

Man läuft in der Demo quasi im Gott-Modus rum, das verleitet schon mal zum Button-Mashing. Willst die ein bischen mehr herrausforderung? Dann geh die Chimäre mal ohne Vasallen an. :ugly:

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Re: Dragon's Dogma [PS360]

Beitrag von Shiiro » Do Mai 03, 2012 21:05

Jo, 360 Demo. Und die hat ÜBLES Tearing in der Feldmission.
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Re: Dragon's Dogma [PS360]

Beitrag von CubeKing » Do Mai 10, 2012 20:13

Launch-Trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=krf0ipw7KHQ


And a new challenger appears!

http://www.youtube.com/watch?v=8agNJ6aORZ0

Der Ur-Drachen dringt in die Welten verschiedener Spieler ein, welche ihm Schaden zufügen können.
Diesen Schaden nimmt er mit in weitere Spielerwelten, bis er dann von einem Spieler endgültig niedergestreckt wird.

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Re: Dragon's Dogma [PS360]

Beitrag von Shiiro » Do Mai 10, 2012 20:18

Sehr lustige Idee mit dem Ur-Drachen :)
Aber was passiert dann, wenn der mal tot ist? :ueye:
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Re: Dragon's Dogma [PS360]

Beitrag von CubeKing » Do Mai 10, 2012 20:28

Dann kriegt derjenige, der den finalen Schlag ausgeführt hat, tolle Belohnungen/Materialen (alle die an dessen Fall mitgewirkt haben kriegen etwas dafür) und der nächste Ur-Drache wird auf die Spieler losgelassen. :ukaffee:

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Re: Dragon's Dogma [PS360]

Beitrag von Shiiro » Do Mai 10, 2012 20:30

Achsoo, dachte, da gibts nur den einen! :ugly:
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Re: Dragon's Dogma [PS360]

Beitrag von wynk » Fr Mai 11, 2012 08:24

Shiiro hat geschrieben:
CubeKing hat geschrieben:
Shiiro hat geschrieben:Mich stört immer noch, dass es wie ein MMO-RPG aufgemacht ist..
Ist genau umgekehrt, MMO-PRGs sind wie RPGs aufgemacht. :ugly:²
In Secret of Mana gabs zig Text-Popups zu ALLEM, was gerade passiert und die Gefährten labern einen die halbe Zeit das Ohr ab? :ugly:
Sehe das auch grad erst. Du hast noch nie wirklich ein MMORPG gezockt oder? Um mal das prominente Beispiel WoW zu nehmen:

Dort gibt es nur Texte wenn man eine Quest annimmt oder wenn man einen NPC Charakter anklickt. Das wars dann quasi auch schon. Die Bossgegner
in den grossen Raid Dungeons sind alle mit Sprachausgabe versehen. Und NPC Gefaehrten hat das Spiel sowieso nicht. Hat ueberhaupt irgendein
MMORPG NPC Gefaehrten die einem folgen?

Dein Bild von diesem Genre muss ja irgendwie gepraegt worden sein. :uconfused:

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Re: Dragon's Dogma [PS360]

Beitrag von CubeKing » Fr Mai 11, 2012 11:17

Shiiro könnte mit Text-Pop-ups ja die Chat-Fenster meinen und das Gelabere der Gefährten ist halt das Gelabere der Mitspieler, welches man in eben diesen Chat-Fenstern findet. :ugly:
Shiiro hat geschrieben:Achsoo, dachte, da gibts nur den einen! :ugly:
Naja, aus sicht der Spieler könnte es auch genauso gut nur einen Ur-Drachen geben. Es ist ja nicht garantiert, dass man auf diesen trifft. Es kann auch der Fall sein, dass schon der fünfte unterwegs ist und man hat ihn trotzdem noch nicht zu Gesicht gekriegt hat. :ugly:

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Re: Dragon's Dogma [PS360]

Beitrag von Shiiro » Fr Mai 11, 2012 16:26

da_rula hat geschrieben:
Shiiro hat geschrieben:
CubeKing hat geschrieben:
Shiiro hat geschrieben:Mich stört immer noch, dass es wie ein MMO-RPG aufgemacht ist..
Ist genau umgekehrt, MMO-PRGs sind wie RPGs aufgemacht. :ugly:²
In Secret of Mana gabs zig Text-Popups zu ALLEM, was gerade passiert und die Gefährten labern einen die halbe Zeit das Ohr ab? :ugly:
Sehe das auch grad erst. Du hast noch nie wirklich ein MMORPG gezockt oder?
Ganz trocken und ehrlich: Nein.
:ugly:
da_rula hat geschrieben: Dein Bild von diesem Genre muss ja irgendwie gepraegt worden sein. :uconfused:
CubeKing hat geschrieben:Shiiro könnte mit Text-Pop-ups ja die Chat-Fenster meinen und das Gelabere der Gefährten ist halt das Gelabere der Mitspieler, welches man in eben diesen Chat-Fenstern findet. :ugly:
Daran wirds wohl liegen :uconfused:
CubeKing hat geschrieben:
Shiiro hat geschrieben:Achsoo, dachte, da gibts nur den einen! :ugly:
Naja, aus sicht der Spieler könnte es auch genauso gut nur einen Ur-Drachen geben. Es ist ja nicht garantiert, dass man auf diesen trifft. Es kann auch der Fall sein, dass schon der fünfte unterwegs ist und man hat ihn trotzdem noch nicht zu Gesicht gekriegt hat. :ugly:
Hab mir nur vorgestellt, wie es wäre, wenns wirklich nur DEN einen Drachen gäbe und sich alle drum kloppen und nur eine Person hat dann DAS ultimative Item und wird von allen vergöttert :ulol:
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Re: Dragon's Dogma [PS360]

Beitrag von gunman » Fr Mai 11, 2012 18:11

Shiiro hat geschrieben:
da_rula hat geschrieben:
Shiiro hat geschrieben:
CubeKing hat geschrieben:
Shiiro hat geschrieben:Mich stört immer noch, dass es wie ein MMO-RPG aufgemacht ist..
Ist genau umgekehrt, MMO-PRGs sind wie RPGs aufgemacht. :ugly:²
In Secret of Mana gabs zig Text-Popups zu ALLEM, was gerade passiert und die Gefährten labern einen die halbe Zeit das Ohr ab? :ugly:
Sehe das auch grad erst. Du hast noch nie wirklich ein MMORPG gezockt oder?
Ganz trocken und ehrlich: Nein.
:ugly:
Doppelte Verneinung! :uprof: :ugly:
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Re: Dragon's Dogma [PS360]

Beitrag von Shiiro » Fr Mai 11, 2012 18:18

So lange man mich versteht :ugly:
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