Dragon's Dogma [PS360]

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Zelos
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Re: Dragon's Dogma [PS360]

Beitrag von Zelos » Mi Jul 27, 2011 13:07

CubeKing hat geschrieben:Die NPCs nerven ja gewaltig mit ihrem Gelaber. 8(
du... hast dir das video angesehen :ugly: ?
blubb

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CubeKing
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Re: Dragon's Dogma [PS360]

Beitrag von CubeKing » Mi Jul 27, 2011 14:35

Soll das ein Runing Gag werden?
Hab bisher keine Ahnung ob mir der Titel zusagt. Insofern ist weitere Materialsichtigung leider nicht vermeidbar. :uconfused:

... warum hab ich das Gefühl, dass Shiiro mit an dem Gelaber schuld ist. Bestimmt hat du damals in dieser Umfrage eine Geschichte und NPC-Charakterisierung/Interaktion als wichtig angekreuzt und Capcom versuchen jetzt krampfhaft diesen Erwartungen nachzukommen. :schlapp: :ugly:

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Re: Dragon's Dogma [PS360]

Beitrag von Shiiro » Mi Jul 27, 2011 18:52

CubeKing hat geschrieben:
... warum hab ich das Gefühl, dass Shiiro mit an dem Gelaber schuld ist. Bestimmt hat du damals in dieser Umfrage eine Geschichte und NPC-Charakterisierung/Interaktion als wichtig angekreuzt und Capcom versuchen jetzt krampfhaft diesen Erwartungen nachzukommen. :schlapp: :ugly:
Alle Spiele werden jetzt "Shiiro proved". Mach dich auch auf einen kleinen Gastauftritt eines monströsen Tingles gefasst :thumbup: :#

Und ich wollte wirklich Interaktion. ABER war strikt gegen Pseudo-Multiplayer-Gefühl. Also, dass es so aussieht, dass man irgendwie mit anderen zockt und das eigentlich nur NPCs sind!
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Re: Dragon's Dogma [PS360]

Beitrag von CubeKing » Mi Jul 27, 2011 19:17

Shiiro hat geschrieben:Mach dich auch auf einen kleinen Gastauftritt eines monströsen Tingles gefasst :up: :#
Ich mag Tingle... irgendwie. :ueye:
Shiiro hat geschrieben:Und ich wollte wirklich Interaktion.
Sowas verlangst du allen ernstes von der Firma, die DmC für eine gute Idee hält und es einfach nicht gebacken kriegt,
ihre größte IP konsequent in den Westen zu bringen?! Von dieser fehlgeleiteten Firma? 8(

... oh, ich vergaß, du störst dich ja nicht an DmC. :ueye:
ABER war strikt gegen Pseudo-Multiplayer-Gefühl. Also, dass es so aussieht, dass man irgendwie mit anderen zockt und das eigentlich nur NPCs sind!
Frage mich wirklich, warum kein richtiger Multiplayer geplant ist, wenn es doch sowieso schon so auf möchtegern-CoOp ausgerichtet ist. :dozey:

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Re: Dragon's Dogma [PS360]

Beitrag von CubeKing » Fr Sep 16, 2011 15:45

TGS-Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=QV9KyhdD9Do

So langsam wirkt es doch recht interessant. :uconfused:

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Re: Dragon's Dogma [PS360]

Beitrag von CubeKing » Fr Mär 23, 2012 21:07

Das Erscheinen des Titels rückt ja so langsam näher, also läuft so allmählich Capcpoms Marketing-Maschinerie an,

http://www.youtube.com/watch?v=YRRo2ITSbcw http://www.youtube.com/watch?v=N6F7Ij3Rp_g
http://www.youtube.com/watch?v=V8mwO8tTz8g

Bin mal gespannt, wie sich der Titel im Vergleich z.B. gegen Kingdoms of Amalur schlägt. :uconfused:

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Re: Dragon's Dogma [PS360]

Beitrag von Shiiro » Fr Mär 23, 2012 22:00

Also von dem, was ich in letzter Zeit hiervon gesehen habe, sind Dragons Dogma und Kingdoms of Amalur wie Apfel und Birne. Beides Obst, aber das wars auch schon :ugly:
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Re: Dragon's Dogma [PS360]

Beitrag von CubeKing » Fr Mär 23, 2012 22:25

Beides OpenWorld RPGs die wert auf ein gutes Kampfsystem und eine klassische, fast Klischee-triefende Welt setzen. :ugly:

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Re: Dragon's Dogma [PS360]

Beitrag von Shiiro » Fr Mär 23, 2012 23:00

Vielleicht hab ich auch in letzter Zeit die falschen Videos gesehen. Aber es sah darin irgendwie mittlerweile aus, wie Lost Planet im Mittelalter :uconfused:
Und alles sehr Pseudo-MMO-RPG mit viel kleinen Textgedrisse in jeder Bildschirmecke, ner kleinen Gruppe von Leuten etc.
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Re: Dragon's Dogma [PS360]

Beitrag von CubeKing » Do Mär 29, 2012 22:42

Ja, hast schon recht damit, dass es teilweise wie Monster Hunter aussieht. :ugly:
-----

Vierter Fortschritts-Trailer (Schmiede- und Quest-System):
http://www.youtube.com/watch?v=-r9RsXHyCsI

Ja, super, das süchtig machende schmieden kenn ich woher. Klasse, jetzt muss ich's mir ja holen, geht nicht anders. :rolleyes: :ugly:

Auch weil die begeleitenden NPCs nach belieben stumm geschaltet werden können. Ein Glück... :ueye:

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Re: Dragon's Dogma [PS360]

Beitrag von BetaSux » Sa Mär 31, 2012 12:36

Shiiro hat geschrieben:Vielleicht hab ich auch in letzter Zeit die falschen Videos gesehen. Aber es sah darin irgendwie mittlerweile aus, wie Lost Planet im Mittelalter :uconfused:
Und alles sehr Pseudo-MMO-RPG mit viel kleinen Textgedrisse in jeder Bildschirmecke, ner kleinen Gruppe von Leuten etc.

Ein Lost Planet im mittelalter?! :ulove: :ugly:

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Re: Dragon's Dogma [PS360]

Beitrag von CubeKing » Mi Apr 25, 2012 21:28

Die (gamescom) Demo zum Spiel gibts jetzt von den Netzwerken runterzuladen.

Macht einen ordentlichen Eindruck, wenn man denn den ersten Sprung ins kalte Wasser überstanden hat. :ukaffee:

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Re: Dragon's Dogma [PS360]

Beitrag von gunman » Mi Apr 25, 2012 21:56

http://www.youtube.com/watch?v=froFBy5pJoU

Die Laufanimation!
:rofl: :ugly: :rofl:

Ich frag mich echt was sich die Entwickler bei sowas denken. :ugly:
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Re: Dragon's Dogma [PS360]

Beitrag von Shiiro » Mi Apr 25, 2012 22:01

Mich stört immer noch, dass es wie ein MMO-RPG aufgemacht ist..
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Re: Dragon's Dogma [PS360]

Beitrag von CubeKing » Do Apr 26, 2012 10:40

gunman hat geschrieben:[video]

Die Laufanimation!
:rofl: :ugly: :rofl:

Ich frag mich echt was sich die Entwickler bei sowas denken. :ugly:
Wohl so einiges, denn so kommen die Animationen in der aktuellen Version nicht mehr vor. :ugly:
Wobei, selbst wenn das nicht der Fall wäre, es ginge immer noch schlimmer...
Shiiro hat geschrieben:Mich stört immer noch, dass es wie ein MMO-RPG aufgemacht ist..
Ist genau umgekehrt, MMO-PRGs sind wie RPGs aufgemacht. :ugly:²

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