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 Betreff des Beitrags: Wettbewerb: UKUMAN X Robot Master Contest
BeitragVerfasst: Di Jan 06, 2009 17:52 
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Der phänomenale
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Wir bieten Euch die Möglichkeit, angelehnt an die klassischen MEGAMAN-Spiele, einen eigenen Levelboss für unser UKUMAN X- Computerspiel zu entwerfen!

Wir werden uns dann die beste Idee herauspicken und den Robot Master des Gewinners möglichst detailgetreu nachbauen und in das Spiel einfügen. Außerdem wird der Gewinner im Abspann erwähnt und wird der coolste Typ (bzw die coolste Type) im UDIversum!
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Mitmachen ist ganz leicht:

Malt Euren Robot Master auf Papier und scannt ihn ein oder kritzelt was mit Paint & Co.,
schickt Euer Bild oder (einen Link) mit Namen der Figur + 1 bis 2 Fähigkeiten/Attacken entweder an
UDIMAIL@web.de,als PM an mich oder postet hier einfach den Link zu dem Bild (dann besteht aber die Gefahr das jemand die Idee klaut :ugly: ).

Als kleine Anregung hier unsere drei bisherigen Robot Master:
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Erlaubt ist alles, was man in 2D darstellen und als Levelboss bezeichnen kann :D
Wehe es macht keiner mit :aufsmaul:


Mc Jey

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Zuletzt geändert von the G.O.D. am Mo Jan 12, 2009 22:30, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: Wettbewerb: UKUMAN X Robot Master Contest
BeitragVerfasst: Sa Jan 10, 2009 03:27 
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Ich mach voll nen Kreis schreib darein pd2 ist dope jeder bringt ihn dope und dann kommt der Kreis als Euer krasse MegaMan Atze da ins Spiel weil sonst macht ja eh keiner mit :thumbup:

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 Betreff des Beitrags: Re: Wettbewerb: UKUMAN X Robot Master Contest
BeitragVerfasst: Sa Jan 10, 2009 16:17 
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Egal, immer her damit :ugly:

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 Betreff des Beitrags: Re: Wettbewerb: UKUMAN X Robot Master Contest
BeitragVerfasst: Fr Jan 16, 2009 23:26 
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Webmaster
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Mein Entwurf könnte zwar als eindimensional verspottet werden, ist jedoch tatsächlich zweidimensional!

Lineman!!!


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 Betreff des Beitrags: Re: Wettbewerb: UKUMAN X Robot Master Contest
BeitragVerfasst: Sa Jan 17, 2009 01:29 
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aka paradoxer
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Mein Entwurf ist das lange gesuchte Bindeglied zwischen Schafen und Affen und stellt somit evolutionsbiologisch eine kleine
Sensation und aus technologischer Sicht eine Stagnation dar :thumbup: Aber ich will euch nicht noch länger auf die Folter
spannen und präsentiere euch hiermit den

Schafskopfaffen in 8 Bit!!

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 Betreff des Beitrags: Re: Wettbewerb: UKUMAN X Robot Master Contest
BeitragVerfasst: Sa Jan 17, 2009 17:20 
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Hey Leute, klasse das endlich jemand mitmacht :happy:

Habt ihr noch ein paar Attacken dafür auf Lager?

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 Betreff des Beitrags: Re: Wettbewerb: UKUMAN X Robot Master Contest
BeitragVerfasst: Do Jan 29, 2009 17:48 
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Ok, also wir haben nun lang genug gewartet. Ich würde mal sagen, der Schafaffe von bob ist der Gewinner! Er braucht nur nen englischen namen, am besten mit "Man" drin, sowas wie Sheephead Ape Man oder so :ugly: Bei keiner Antwort suchen wir uns den Namen selbst aus, nur so als Drohung...

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 Betreff des Beitrags: Re: Wettbewerb: UKUMAN X Robot Master Contest
BeitragVerfasst: Fr Jan 30, 2009 01:02 
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aka paradoxer
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Als Name wäre ich für Sheepheadmonkeyman :up:

Zum Attackenausdenken bin ich zu müde... bis wann wollt ihr eine Antwort? :ugly: Oder habt ihr euch schon etwas überlegt?
Ich bin offen für Inputs! :ukoch:

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 Betreff des Beitrags: Re: Wettbewerb: UKUMAN X Robot Master Contest
BeitragVerfasst: Di Feb 03, 2009 22:38 
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Philbert
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Fatal Error hat geschrieben:
Sheepheadmonkeyman kam auch von mir :ugly:
Sein Level wird ein 8-Bit Dschungel sein und soweit ich weiß, wird er mit seinem Schwanz fliegen können :nut:


Ich dachte jetzt 16-Bit!? Hast du doch gestern gesagt!

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Wanderer, kommst Du nach Sparta, dann berichte, du hast uns hier liegen gesehen, so, wie das Gesetz es befahl.


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 Betreff des Beitrags: Re: Wettbewerb: UKUMAN X Robot Master Contest
BeitragVerfasst: Di Feb 03, 2009 23:53 
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aka paradoxer
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Zeratul hat geschrieben:
Fatal Error hat geschrieben:
Sheepheadmonkeyman kam auch von mir :ugly:
Sein Level wird ein 8-Bit Dschungel sein und soweit ich weiß, wird er mit seinem Schwanz fliegen können :nut:


Ich dachte jetzt 16-Bit!? Hast du doch gestern gesagt!

Du lässt auch überhaupt keine Gelegenheit aus :ueye:

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 Betreff des Beitrags: Re: Wettbewerb: UKUMAN X Robot Master Contest
BeitragVerfasst: Mi Feb 04, 2009 23:04 
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Ach FUCK....warum seh ich den Thread jetzt erst. Der wäre doch perfekto für mich gewesen... :( :bigcry: 8(

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 Betreff des Beitrags: Re: Wettbewerb: UKUMAN X Robot Master Contest
BeitragVerfasst: Do Feb 05, 2009 17:07 
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Mach doch noch mit, vielleicht können wir deinen Roboter ja noch verwenden. Vielleicht nicht mehr im PC-Spiel, aber wir arbeiten ja auch an einem Kartenspiel wo theoretisch unenedlich viele Figuren auftauchen können^^ :thumbup: Ein Gastauftritt in der Serie oder so wäre ja auch denkbar.

Wäre ja schade, wenn wir auf eure Künste verzichten

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 Betreff des Beitrags: Re: Wettbewerb: UKUMAN X Robot Master Contest
BeitragVerfasst: Do Feb 05, 2009 17:19 
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Also soll ich jetzt einen Roboman machen oder was anderes? Mein Skizzenbuch is voll mit Kram.
Der hier geht ja leider nich...is ja von Eduardo the Samurai Toaster "inspiriert" :ugly:

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 Betreff des Beitrags: Re: Wettbewerb: UKUMAN X Robot Master Contest
BeitragVerfasst: Fr Feb 06, 2009 16:57 
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Also der contest hier ist eigentlich für Roboter gedacht, aber wenn dir ein Monster oder so was einfällt, nehmen wir das auch gerne ^^

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 Betreff des Beitrags: Re: Wettbewerb: UKUMAN X Robot Master Contest
BeitragVerfasst: Do Apr 09, 2009 20:41 
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ES. IST. FER. TIG.

UKUMAN X- The Game

Auf der NCON streikte der Laptop, weil wohl die fulminanten Grafiken seinen Prozessor überforderten, aber nun könnt ihr es für umsonst (!) auf euren Computer laden und zocken!!

.exe Datei runterladen
ca. 74 MB
(und meckert nicht wieder das es ne exe ist, ihr Mac-Snobs! :ugly: )


Mehrere Monate Entwicklungszeit und ein großer Sprung seit dem letzten Spiel!
Features:
  • 6+1 Level mit Bossen
  • Megaman-mäßiges Gameplay
  • Gewinnt die Waffen der Bosse
  • Alles eigene Grafiken und erstklassiger Soundtrack
  • Richtige Menüs, die echt schwer zu programmieren waren!
  • Ein von Contestgewinner bob designter Boss
  • NR20, Elmanuel, Devastator und Boba (-ähnliche Charaktere) in einem Spiel!
  • How-to-Play-Modus für Noobs
  • Mit UKUMAN!!!!

Ohne Installation, einfach nur die Exe runterladen und spielen. Ladezeit etwas kürzer als bei unserem vorigen Spiel, aber immer noch etwas lang, das liegt nunmal am Game Maker. Lädt auch wenn sich der Ladebalken nich bewegt, so don´t panic!

Steuerung wird auch im How-To-Play- Modus erklärt, aber hier noch mal in kurz:

Laufen: Pfeiltasten Links / Rechts
Springen: STRG
Schießen: Leertaste
Waffenmenü öffnen: X
Waffe auswählen: C / B
Waffe aktivieren: V

Level auswählen usw. : ENTER
Raum zurücksetzen wenn man mal hängen bleibt: R

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