[Spielrunde #1] [SNES] Chrono Trigger

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Re: [Spielrunde #1] [SNES] Chrono Trigger

Beitrag von Seppatoni » Mo Jul 10, 2017 19:51

gunman hat geschrieben:
Mo Jul 10, 2017 12:57
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Spoiler :ucry:

Bitte Spoiler mit grober Umschreibung markieren, wie sonst auch.
Für viele ist es das erste Mal. :schüchtern:
Ganz ehrlich, selbst der Verpackungstext verrät viel mehr als mein Beitrag. :ugly:
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Re: [Spielrunde #1] [SNES] Chrono Trigger

Beitrag von joker1000 » Mo Jul 10, 2017 21:17

Habe es mal vor 2 oder 3 Jahren komplett zu 100% auf dem DS durchgesuchtet. Tolles Spiel, besonders der Soundtrack. Hatte mal vor einer Weile die Super Nintendo Version angefangen aber dann unterbrochen. Wenn ich den Spielstand noch finde, dann spiele ich da weiter ansonsten, fange ich halt komplett neu an. Übrigens für die Super Nintendo Version kann ich die sehr gelungene deutsche Übersetzung von ManuLoewe empfehlen! :)
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Re: [Spielrunde #1] [SNES] Chrono Trigger

Beitrag von Calmundd » Mo Jul 10, 2017 21:50

Die englischen Texte der SNES-Version sind vollkommen ok und verständlich.

Gerade noch mal über eine Stunde gespielt. Bin jetzt ca. bei 1 Stunde und 40 Minunten.
Sehr cooles Spiel. Es fühlt sich nicht wie ein RPG an. Besonders gut gefällt mir, dass man beim Aufleveln nicht selbst entscheiden muss,
welche Werte aufgelevelt werden.

Und mir gefällt der Humor :thumbup:

Ab und an habe ich noch Probleme rauszufinden, was ich nun als nächstes machen muss. :ugly:
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Re: [Spielrunde #1] [SNES] Chrono Trigger

Beitrag von joker1000 » Mo Jul 10, 2017 21:54

Fange morgen Abend auch mal an mit dem Spiel. Werde es eventuell streamen. :) Wenn dann hier die Super Nintendo Spiele = Livestream
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Re: [Spielrunde #1] [SNES] Chrono Trigger

Beitrag von Calmundd » Di Jul 11, 2017 10:20

Gerade ein weiteres Stündchen gespielt.
Ich hoffe, das Spiel bleibt so fair wie bisher und zieht nicht irgendwann gnadenlos an :ugly:

Denn so macht es mir echt viel Spaß. :thumbup: Hätte ich nicht gedacht :ugly:

Besonders gefällt mir,
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Re: [Spielrunde #1] [SNES] Chrono Trigger

Beitrag von joker1000 » Di Jul 11, 2017 15:08

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Ach ja heute 20:00 Uhr fange ich an - Link zum Stream steht oben dabei. :)
Zuletzt geändert von joker1000 am Di Jul 11, 2017 15:48, insgesamt 4-mal geändert.
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Re: [Spielrunde #1] [SNES] Chrono Trigger

Beitrag von Calmundd » Di Jul 11, 2017 15:24

Pack das mal in Spoiler.
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Re: [Spielrunde #1] [SNES] Chrono Trigger

Beitrag von Calmundd » Di Jul 11, 2017 19:08

Dein Stream ist offline. :(
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Re: [Spielrunde #1] [SNES] Chrono Trigger

Beitrag von Seppatoni » Di Jul 11, 2017 20:09

Hab heute mal meine DS-Card ausgegraben. Rund 19 Stunden sind dort gespielt, meine Party ist auch komplett. Bei Gelegenheit wird das Abenteuer dann endlich mal fortgesetzt. :up:
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Re: [Spielrunde #1] [SNES] Chrono Trigger

Beitrag von joker1000 » Di Jul 11, 2017 21:18

Habe jetzt mal neu angefangen und gefällt mir immer noch ganz gut auch das Kampfsystem. :)
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Re: [Spielrunde #1] [SNES] Chrono Trigger

Beitrag von Seppatoni » Mi Jul 12, 2017 06:46

Ich habe gestern tatsächlich noch etwas weitergespielt. :ugly:
Dauerte ein Momentchen, bis ich wieder die ganzen Moves der Charaktere halbwegs im Kopf hatte. :ugly:
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Die Musik hat mich direkt wieder in ihren Bann gezogen. Klingt von den Instrumenten her so sehr nach Final Fantasy VI, aber dennoch eigenständige Kompositionen, die perfekt zur jeweiligen Szenerie passen. :ulove:
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Re: [Spielrunde #1] [SNES] Chrono Trigger

Beitrag von Daichi » Mi Jul 12, 2017 07:05

Ich werde heute Abend wohl starten! Freue mich drauf! :ulove:

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Re: [Spielrunde #1] [SNES] Chrono Trigger

Beitrag von joker1000 » Mi Jul 12, 2017 09:26

Erste Teil meines neu angefangen Spielstands ([GER] Chrono Trigger (German Translation) - Walkthrough #1) gleich mit einem Epic Fail gleich ziemlich zu Beginn. :ugly:
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Re: [Spielrunde #1] [SNES] Chrono Trigger

Beitrag von Calmundd » Mi Jul 12, 2017 11:39

Gerade wiedereine Stunde gespielt. Bin jetzt bei 3:30

Der Flow des Spiels ist echt super :thumbup: Gefällt mir sehr.
Warum können nicht alle RPGs so sein? Dann würde ich auch mehr von dem Genre zocken.
Chrono Trigger erinnert mich eher an ein normales Adventure, als an ein Rollenspiel.

Bin jetzt kurz vorm Endgegner in/im
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Und hier habe ich einen großen Kritikpunkt:
Manche Settings sind zwar detailverliebt, aber mir wird dann nicht ganz klar, wo man lang gehen
darf und wo nicht. Zudem ist es auch unübersichtlich, wenn sich irgendwo eine Luke öffnet und man
diese nicht sofort sieht. Mir ist es gerade passiert, dass ich wie blöd rumirre, nur um dann festzustellen,
dass sich in einer Ecke eine Luke geöffnet hat.

Trotzdem. Ein echt geniales Spiel :thumbup:

Toll fand ich auch
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Und der Soundtrack ist echt nice :coolthumbup:
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Re: [Spielrunde #1] [SNES] Chrono Trigger

Beitrag von joker1000 » Mi Jul 12, 2017 12:09

@Seppatoni

Was ist denn aktuell deine Haupttruppe im Spiel und sind die auch gleichzeitig deine Lieblingscharaktere? :)
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