[Switch] Arms
- Seppatoni
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[Switch] Arms
Erinnert irgendwie an Project Robot.
Ein Beat 'em Up bei dem die Joycons die ausfahrbaren Arme simulieren und diverse Angriff- und Verteidigungsaktionen erlauben.
Ein Beat 'em Up bei dem die Joycons die ausfahrbaren Arme simulieren und diverse Angriff- und Verteidigungsaktionen erlauben.
Re: [Switch] Arms
Ist bestimmt witzig – für ein, zwei Abende. Fühlt sich bislang an wie eine Wii 3.0 Präsentation [emoji47]
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- Nimmerlandjunge
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Re: [Switch] Arms
Sowas sollte kostenlos beiliegen wenn sie schon die Wii Sports Schiene fahren wollen
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- Papierknut
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Re: [Switch] Arms
Das sollte zusammen mit dem komischen Lasso Spiel und noch 10 anderen als Bundle verkauft werden. Einzeln sehe ich da eher schwarz
Re: [Switch] Arms
Naja, wenn sie es so wie Punch-Out gut ausbauen kann das schon ganz cool werden. Kaufen wird's trotzdem keiner, zumindest nicht Retail.
Re: [Switch] Arms
Erinnert gleich an Splatoon. Frische Ideen für ne neue Konsole
- Nimmerlandjunge
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Re: [Switch] Arms
Für mich kein Vollpreistitel. Aber lasst euch sagen das Spiel macht echt Laune. Es geht gut von der Hand. Ist intuitiv hat aber auch das Potential dass man sich ernsthaft kloppen kann. Nicht nur Buttonmashing
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- Oliversum
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Re: [Switch] Arms
Natürlich wird wieder anhand der DEMO beurteilt, ob es ein Vollpreis-Spiel sein könnte oder nicht. Diese Kurzsichtigkeit hier (und allgemein online) ist echt unglaublich.
Mit Verschiedenen Modi, Single Player/Arcade, mehr Charakteren und Ausrüstungen (was natürlich passieren wird) ist es genauso ein valider Vollpreis-Titel wie Street Fighter oder Tekken.
Zudem lässt es sich mit normaler Button-Steuerung bedienen, also auch für kompetitives Spielen ok.
Mit Verschiedenen Modi, Single Player/Arcade, mehr Charakteren und Ausrüstungen (was natürlich passieren wird) ist es genauso ein valider Vollpreis-Titel wie Street Fighter oder Tekken.
Zudem lässt es sich mit normaler Button-Steuerung bedienen, also auch für kompetitives Spielen ok.
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Re: [Switch] Arms
Ich hab nie behauptet dass es nicht kompetitiv ist. Habe sogar eher das Gegenteil geschrieben. Bezüglich des anderen verbessere ich meine Aussage, dass bei momentanen Stand 60 Euro zu viel wären . Mit einem größeren Roster und mehr Modi gebe ich dir recht.
Ausrüstungen und Layouts für die Kämpfer gibt es jetzt schon
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- Oliversum
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Re: [Switch] Arms
Sorry, falls es falsch rüberkam. Dein letztes Posting hatte ich nicht gelesen (und gemeint).
- Seppatoni
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Re: [Switch] Arms
Viele nette Charaktere, erspielbare Arme, die jeweils vor dem Kampf ausgewählt werden können.
Sieht nett aus, aber so wirklich begeistert es mich noch nicht. Mal schauen, ob es an Punch-Out!! rankommt.
Erscheint am 16. Juni.
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Re: [Switch] Arms
Hab ich heute nach dem ersten Anspielen auch genau so festgestellt. Macht wirklich Spass, und nach der prima Einführung weiss man auch direkt, wie das ganze läuft. Bisher hat mich Arms nicht wirklich interessiert, aber nach dem kurzen Reinschnuppern bin ich durchaus angetan von dem erfrischenden Konzept. Erinnert mich mit der simplen Steuerung durchaus an Punch-Out!!Nimmerlandjunge hat geschrieben: ↑Fr Jan 13, 2017 15:12Aber lasst euch sagen das Spiel macht echt Laune. Es geht gut von der Hand. Ist intuitiv hat aber auch das Potential dass man sich ernsthaft kloppen kann. Nicht nur Buttonmashing
- Nimmerlandjunge
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Re: [Switch] Arms
Ich hoffe mal das man später online die Modi etc wählen kann. Dieses Lobbysystem sagt mir so nicht zu.
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