[Switch] Yooka-Laylee

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gunman
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Re: [Switch] Yooka-Laylee

Beitrag von gunman » Mi Feb 21, 2018 17:24

Ich habs jetzt mehrmals versucht und würde das Spiel so gerne mögen, aber es macht einfach keinen Spass. :ucry:
Zum größten Teil liegt das wohl am Gameplay, denn die Steuerung von Y-L ist ungenau und einfach scheiße. :ugly:
Das fehlt jeglicher Feinschliff und Feedback.
Ansonsten kann ich die Kritikpunkte von CubeKing oben allesamt unterschreiben.
Schon die erste Welt löst bei mir keinerlei Verlangen aus sie zu erkunden, sowas habe ich sonst noch nie bei dieser Art Spiel erlebt.
Hier fehlte ganz eindeutig eine führende Hand in der Entwicklung, die Rolle die sonst immer Nintendo übernommen hat.
Wirklich schade. :(
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CubeKing
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Re: [Switch] Yooka-Laylee

Beitrag von CubeKing » Mi Feb 21, 2018 22:31

Möchte zu dieser Gelegenheit nochmal allen von Y-L Enttäuschten den Konkurrenztitel A Hat In Time empfehlen.
Im Gegensatz zu Y-L hat es einen klaren Fokus, ordentliche Steuerung, gute Musik und eine charmante Inszenierung zu bieten. :)
(Orientiert sich aber mehr an Mario 64 & Psychonauts denn an Banjo-Kazooie.)

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Re: [Switch] Yooka-Laylee

Beitrag von Calmundd » Do Feb 22, 2018 09:18

Ja, aber nix Switch.
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Seppatoni
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Re: [Switch] Yooka-Laylee

Beitrag von Seppatoni » Do Feb 22, 2018 09:37

gunman hat geschrieben:
Mi Feb 21, 2018 17:24
Hier fehlte ganz eindeutig eine führende Hand in der Entwicklung, die Rolle die sonst immer Nintendo übernommen hat.
Wirklich schade. :(
Das stimmt, den nötigen Feinschliff merkt man dem Spiel an und ist auch der Grund, weshalb es nicht auf eine Stufe mit Banjo & Co. gestellt wird. Das offenbart sich beim unausgewogenen Schwierigkeitsgrad oder auch kleinen Details, wie beispielsweise fehlende Schatten von Objekten, wodurch man deren Position gar nicht einschätzen kann.

Die Sache mit der Steuerung kriegt man nach einer kurzen Eingewöhnungszeit (das Fliegen mal ausgenommen :ugly: ) gut in den Griff, da hatte ich eigentlich nie gross Probleme. Und mit der Kamera auf manuell zickt diese auch nicht mehr dermassen rum.
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gunman
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Re: [Switch] Yooka-Laylee

Beitrag von gunman » Do Feb 22, 2018 17:29

Ja, spielbar ist es schon, aber es macht keinen Spass Y-L zu steuern. :ugly:
Ist auch komisch, weil die Toybox damals hat mir viel Spass gemacht.
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Re: [Switch] Yooka-Laylee

Beitrag von Seppatoni » Mo Jun 11, 2018 20:49

Yooka-Laylee Getting Physical Release On Nintendo Switch

The mixed reviewed Yooka-Laylee is finally getting a physical release on the Nintendo Switch. The news was announced today during the Limited Run Games E3 2018 conference. You will be able to purchase it through the Limited Run Games website.

https://mynintendonews.com
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Re: [Switch] Yooka-Laylee

Beitrag von OldMacMario » Mo Jun 11, 2018 21:15

Zu spät. :( Hätt mir definitiv die Retail statt des Downloads geholt, wenn die Versionen zeitgleich erschienen wären (wie es afaik bei PS4 und One war)?
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Re: [Switch] Yooka-Laylee

Beitrag von Seppatoni » Di Jun 12, 2018 06:06

Bei mir genau so. Hätte ich als Backer die Wahl gehabt, hätte ich ebenfalls zur Retail-Variante gegriffen. :ucry:
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Re: [Switch] Yooka-Laylee

Beitrag von Seppatoni » Mi Jul 11, 2018 07:40

Playtonic Reveals First Screen Of 64-Bit Mode In Yooka-Laylee

Yooka-Laylee had a huge amount of hype before release but that was quickly dampened by the various reviews that appeared. However, the team is still working on the game and their next move is the 64-bit mode. It’s clearly meant to replicate how the game would look on the Nintendo 64. Here’s the first screen of that particular mode:

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https://mynintendonews.com

Öhm... naja... :ugly:
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Re: [Switch] Yooka-Laylee

Beitrag von Son-Gohan » Mo Jan 21, 2019 05:56

Das Spiel ging irgendwie völlig an mir vorbei, aber ich zocke auch seit rund 10 Jahren nur noch Xbox/Playstation bzw. nur noch wenige Spiele dieser Art :ugly:

Jedenfalls hat auch hier meine Freundin mal das Spiel ausprobiert (ich hatte ihr nach einiger Recherche dazu und zu und 3-4 anderen Spielen dieser Art geraten) und wir finden es wirklich toll :ulove: Meine Güte, natürlich ist nicht alles perfekt wie die Kamera und natürlich ist das Spielprinzip vielleicht etwas angestaubt. Aber das weiss man eigentlich vorher bereits und ändert nichts daran, dass das Spiel von Rare-typischem Humor nur so strotzt, wirklich liebevoll gemacht ist und man allerlei einsammeln und machen kann. Genau das, was ich an Banjo Kazooie immer geliebt hatte. Und beim Lauschen des Soundtracks von Grant Kirkhope/David Wise fühlt man sich ebenfalls in alte Zeiten zurück versetzt :love:
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Re: [Switch] Yooka-Laylee

Beitrag von OldMacMario » Mo Jan 21, 2019 11:02

Habs vorgestern zu 100% beendet. :ukoch: Knapp 40 Stunden, also trotz der vergleichsweise geringen Levelanzahl nicht gerade kurz; habe ziemlich genauso lang gebraucht wie damals für Banjo-Tooie.

Kam für mich insgesamt klar nicht an Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie und Donkey Kong 64 heran und mangelndes Polishment ist mir immer wieder aufgefallen, ein tolles Spiel ist YL aber allemal! Nachdem ich es letztes Jahr nur mal kurz angespielt habe, hat es mich dieses nach dem erneuten Herauskramen bald doch richtig gepackt und in den besten Momenten blitzte durchaus die Genialität der Rare-Platformer aus N64-Zeiten durch!

Und manche der Kritikpunkte aus diversen Reviews kann ich wiederum gar nicht nachvollziehen: Angeblich frustrierend schwierige Quiz-Intermezzi? Ich fand die im Gegenteil deutlich zu leicht und allzu schnell wieder vorbei. Und Welt 4, die häufig runtergemacht wurde, war für mich eine coole, gut designte Abwechslung mit einer der besten Verwandlung und einem der spaßigsten Bossfights.
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Re: [Switch] Yooka-Laylee

Beitrag von Seppatoni » Mo Jan 21, 2019 13:05

War Welt 4 das Casino? :uconfused: Das fand ich stellenweise auch etwas frustig und unübersichtlich, obschon natürlich zahlreiche grandiosen Ideen in das Level gepackt wurden. Dass das Quiz schwierig gewesen sein soll höre ich zum ersten mal. Aber da hatte ich auch keine grossen Probleme. :ugly: Beim Rest kann ich mich dir nur anschliessen. :ukoch:
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Re: [Switch] Yooka-Laylee

Beitrag von CubeKing » Mo Jan 21, 2019 14:30

Son-Gohan hat geschrieben:
Mo Jan 21, 2019 05:56
Und beim Lauschen des Soundtracks von Grant Kirkhope/David Wise fühlt man sich ebenfalls in alte Zeiten zurück versetzt :love:
Lauschen? Die unförmigen, lauten Trompeten-Geräusche kann man "lauschen"?! :uthink:

Nein, ernsthaft, die Musik ist ein schlechter Witz zu den Kompositionen von SNES/N64-Rare. Selbst mit Kingdoms of Amalur hatte Kirkhope bessere Musik abgeliefert und die Musik von Kingdoms of Amalurs war naja. Und wie Wise von den Tropical Freeze-Kompositionen zu diesen Geräuschen in Y-J abgestürzt ist, ist mir ein Rätsel.

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Re: [Switch] Yooka-Laylee

Beitrag von Son-Gohan » Mo Jan 21, 2019 15:51

Mir hat es halt gefallen :up:
:ulove: All-Time Favourites: Fallout, Half-Life 2, Mass Effect, Phoenix Wright, Portal, Skyrim, Star Wars: KOTOR, The Witcher, The Last of Us, Uncharted :ulove:

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Re: [Switch] Yooka-Laylee

Beitrag von gunman » Mo Jan 21, 2019 15:59

Ich fand es auch kacke. :ugly:
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