amiibo
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Re: amiibo
Warum solltest du sie nicht ergattern können, wenn sie nicht limitiert sind?
Ich musste meinem Vater mal bei einem Umzug helfen, weil, ach egal, ich musste ihm helfen einen Teppich zu tragen, also... es war ein grosser Teppich. Jedenfalls klingeln wir da an einer Tür und da macht eine Frau auf, die hatte so ein Lederhalsband um mit einem Ring dran, ja? Wir gehen dann also hinein und gehen an einer Küche vorbei, dort saß ein Mann und las Zeitung. Sie führt uns also ins Wohnzimmer und... ja… ich fand das einfach krass, dass die so ein Halsband an hatte! - trashfan
- Papierknut
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Re: amiibo
Warum sollte man überhaupt alle haben wollen, wenn sie nicht limitiert sind
- Seppatoni
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Re: amiibo
R.O.B., Mr. Game & Watch sowie das Duck Hunt-Duo sind heute angekommen. Vor allem R.O.B. macht einen famosen Eindruck.
Re: amiibo
HAHA ich liebe Amazon standard EMails
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- Seppatoni
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Re: amiibo
amiibo sollen stärker ins Spiel kommen
Kimishima will stärkeren Link zu Software
Nintendos amiibo-Figuren sind ein Erfolg. Mehr als zehn Millionen Plastikfiguren konnte der japanische Publisher seit ihrem Start vor einem Jahr bereits verkaufen, man betrachtet sie als Plattform, die mit immer mehr Erweiterungen versorgt werden kann. Im vergangenen Geschäftsjahr haben die Figuren bereits in nicht unbeträchtlichem Maße zu Nintendos Ergebnis beigetragen und fast jede neue Spielankündigung geht mit neuen amiibo-Figuren einher.
Entsprechend werden sie auch zukünftig eine Rolle in Nintendos Strategie spielen, wie Nintendos CEO Tatsumi Kimishima in einem Interview mit dem US-Magazin TIME verrät. Allerdings weist der Manager auch darauf hin, dass man die Ziele mit amiibo noch nicht erreicht habe: "Derzeit stellen wir fest, dass die amiibo mehr als Sammelgegenstand gekauft werden und weniger als interaktives Item, das mit Software funktionieren kann."
Die Herausforderung sieht Kimishima daher darin, in Zukunft mehr Möglichkeiten zu schaffen, mit amiibo auch wirklich zu spielen. Dadurch will man die eigenen Marken stärken, das Spielerlebnis beeinflussen und eine Verbindung zwischen Spieler, Spiel und Marke herstellen. Wie man die amiibo in kommenden Titeln konkret einbinden möchte, um dieses Ziel zu erreichen, bleibt vorerst offen.
http://wiiux.de/
Kimishima will stärkeren Link zu Software
Nintendos amiibo-Figuren sind ein Erfolg. Mehr als zehn Millionen Plastikfiguren konnte der japanische Publisher seit ihrem Start vor einem Jahr bereits verkaufen, man betrachtet sie als Plattform, die mit immer mehr Erweiterungen versorgt werden kann. Im vergangenen Geschäftsjahr haben die Figuren bereits in nicht unbeträchtlichem Maße zu Nintendos Ergebnis beigetragen und fast jede neue Spielankündigung geht mit neuen amiibo-Figuren einher.
Entsprechend werden sie auch zukünftig eine Rolle in Nintendos Strategie spielen, wie Nintendos CEO Tatsumi Kimishima in einem Interview mit dem US-Magazin TIME verrät. Allerdings weist der Manager auch darauf hin, dass man die Ziele mit amiibo noch nicht erreicht habe: "Derzeit stellen wir fest, dass die amiibo mehr als Sammelgegenstand gekauft werden und weniger als interaktives Item, das mit Software funktionieren kann."
Die Herausforderung sieht Kimishima daher darin, in Zukunft mehr Möglichkeiten zu schaffen, mit amiibo auch wirklich zu spielen. Dadurch will man die eigenen Marken stärken, das Spielerlebnis beeinflussen und eine Verbindung zwischen Spieler, Spiel und Marke herstellen. Wie man die amiibo in kommenden Titeln konkret einbinden möchte, um dieses Ziel zu erreichen, bleibt vorerst offen.
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Re: amiibo
Ich finde das richtig, richtig scheisse!
Ich will keine Plastikfiguren sammeln, ich hab dafür weder Platz, noch Geld, noch Lust.
Ich habe an Nintendo Software immer gemocht, dass man ein vollständiges Paket, eine Runde Sache erwirbt.
Das wird wohl in Zukunft immer weniger der Fall sein.
Es beginnt mit Horse-Armor und endet mit das vollständige Ende schaltet der passende Amiibo frei.
Re: amiibo
Habt ihr auch schonmal ein amiibo ohne Silberplättchen auf der Unterseite gehabt? Der von Shovel Knight hat keins und so konnte der amiibo aus der ungeöffneten Verpackung heraus benutzt werden. Auch liegt keine Anleitung bei.
Re: amiibo
Der Shovel Knight wird nicht direkt von Nintendo produziert.
Re: amiibo
Die Entwickler vom shovel Knight amiibo haben das absichtlich gemacht, damit Sammler die nicht öffnen müssen. Beschreibung fehlt aus dem selben grund
- Papierknut
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Re: amiibo
Da fragt man sich wieso Nintendo noch nicht auf diese Idee gekommen ist
Re: amiibo
"Gekommen"... glaubst du, Nintendo hat die silberplatte da aus versehen drauf gemacht?
Nintendo will halt verhindern, das irgendwer im Laden seinen new 3ds an nen amiibo dran hängt und mit dem schindluder treibt. So sichern die sich halt ab, dass irgendwelche Kids nen Dedede amiibo kauft mit spitznamen wie "König Dickerchen"... oder gar schlimmeres
Nintendo will halt verhindern, das irgendwer im Laden seinen new 3ds an nen amiibo dran hängt und mit dem schindluder treibt. So sichern die sich halt ab, dass irgendwelche Kids nen Dedede amiibo kauft mit spitznamen wie "König Dickerchen"... oder gar schlimmeres
Re: amiibo
@Gunman, Bensei: Besten Dank! Überrascht mich an sich doch sehr, dass Nintendo das duldet ^^
Re: amiibo
Ist ja korrekt lizenziert.Kuros hat geschrieben:@Gunman, Bensei: Besten Dank! Überrascht mich an sich doch sehr, dass Nintendo das duldet ^^