Der "Was ich zuletzt gezockt habe Thread" - Vol. 14
Re: Der "Was ich zuletzt gezockt habe Thread" - Vol. 14
Sollte das nicht in den Erste-Welt-Probleme Thread?
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Re: Der "Was ich zuletzt gezockt habe Thread" - Vol. 14
Nein.
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Re: Der "Was ich zuletzt gezockt habe Thread" - Vol. 14
Liegt zum Teil schon länger zurück, aber wayne:
Metal Gear Solid 2
Abgeschlossen, hab leider beim Ende die Story nicht mehr ganz aufmerksam mitverfolgt.
Castlevania: Lords of Shadow (inlusive DLC)
Hat mir gefallen. Teils ungewohnte und interessante musikalische Untermalung.
Ansonsten fand ich vor allem das Schloss stilistisch herausragend; Ein schönes Bauwerk
Der DLC hingegen war wegen des Bosskampfes ziemlich frustrierend, hab nach dem ~20 Anlauf den Schwierigkeitsgrad runtergestellt.
Castlevania: Lords of Shadow: Mirror of Fate HD
Ähnlich wie der Vorgänger, nur kürzer und in 2D.
Scribblenauts
Müsste etwas einfallsreicher agieren. Mit meinem Standardvorgehen bin ich bisher recht gut vorangekommen, aber offenbar lassen sich nicht alle Probleme mithilfe von 2-3 Velociraptoren lösen.
Die Steuerung ist leider wirklich etwas mühsam, und ansonsten fehlt mir momentan die Motivation damit weiterzufahren.
GTA IV
Nach langer Pause mal abgeschlossen, wollt ich erledigt haben bevor ich eventuell mit dem fünften Teil anfange... Für die beiden DLCs hab ich leider momentan keine Motivation mehr.
Dead Space 2 (inklusive DLC)
Gutes Spiel, wie der Vorgänger.
Dead Space 3 (inklusive DLC)
Mehr Actionspiel und weniger gruselig, hat imo aber doch eine etwas eigene, beklemmende Atmo.
Hab das Spiel mit meinem Langzeit-Coop-Kumpel durchgespielt, was dem Ganzen selbsterklärend den Einsamkeits-Faktor nimmt.
Ein interessantes Feature sind die coop-only Missionen... wir haben erst am Anfang der zweiten Mission realisiert, dass der eine Spieler Dinge sieht, die der andere nicht sieht; Netter Aha-Moment.
Dass man nun seine eigenen Waffen zusammenbasteln kann und muss ist eine interessante, nicht unwitzige Neuerung.
Aber wenn man einerseits teils 10 Minuten zu zweit an der Werkbank sitzt (und im Hintergrund jemand dauernd die Worte
wiederholt) und danach andererseits beim Feldtest
die Gegner schon nach einem Schuss sich in die vor sich hinbrennenden und -ätzenden Einzelteile zerlegen, dann wirkt das halt der Atmo entgegen
(aber es hat natürlich auch einen gewissen "Awesome"-Faktor ).
Metal Gear Solid 2
Abgeschlossen, hab leider beim Ende die Story nicht mehr ganz aufmerksam mitverfolgt.
Castlevania: Lords of Shadow (inlusive DLC)
Hat mir gefallen. Teils ungewohnte und interessante musikalische Untermalung.
Ansonsten fand ich vor allem das Schloss stilistisch herausragend; Ein schönes Bauwerk
Der DLC hingegen war wegen des Bosskampfes ziemlich frustrierend, hab nach dem ~20 Anlauf den Schwierigkeitsgrad runtergestellt.
Castlevania: Lords of Shadow: Mirror of Fate HD
Ähnlich wie der Vorgänger, nur kürzer und in 2D.
Scribblenauts
Müsste etwas einfallsreicher agieren. Mit meinem Standardvorgehen bin ich bisher recht gut vorangekommen, aber offenbar lassen sich nicht alle Probleme mithilfe von 2-3 Velociraptoren lösen.
Die Steuerung ist leider wirklich etwas mühsam, und ansonsten fehlt mir momentan die Motivation damit weiterzufahren.
GTA IV
Nach langer Pause mal abgeschlossen, wollt ich erledigt haben bevor ich eventuell mit dem fünften Teil anfange... Für die beiden DLCs hab ich leider momentan keine Motivation mehr.
Dead Space 2 (inklusive DLC)
Gutes Spiel, wie der Vorgänger.
Dead Space 3 (inklusive DLC)
Mehr Actionspiel und weniger gruselig, hat imo aber doch eine etwas eigene, beklemmende Atmo.
Hab das Spiel mit meinem Langzeit-Coop-Kumpel durchgespielt, was dem Ganzen selbsterklärend den Einsamkeits-Faktor nimmt.
Ein interessantes Feature sind die coop-only Missionen... wir haben erst am Anfang der zweiten Mission realisiert, dass der eine Spieler Dinge sieht, die der andere nicht sieht; Netter Aha-Moment.
Dass man nun seine eigenen Waffen zusammenbasteln kann und muss ist eine interessante, nicht unwitzige Neuerung.
Aber wenn man einerseits teils 10 Minuten zu zweit an der Werkbank sitzt (und im Hintergrund jemand dauernd die Worte
SPOILERSPOILER_SHOW
"Sie kommen, sie sind hungrig"
die Gegner schon nach einem Schuss sich in die vor sich hinbrennenden und -ätzenden Einzelteile zerlegen, dann wirkt das halt der Atmo entgegen
(aber es hat natürlich auch einen gewissen "Awesome"-Faktor ).
- Shiiro
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Re: Der "Was ich zuletzt gezockt habe Thread" - Vol. 14
Starship Damrey
War das lahm
Vorallem, weil das Spiel noch am Anfang sagt, dass es KEIN Tutorial gibt und man alles selbst rausfinden muss...ja, für die ersten fünf Minuten, danach ist es quasi ein langer Schlauch von Item nehmen, da reinstecken, weitergehen, Item nehmen, da reinstecken....
Das einzig recht coole ist
War das lahm
Vorallem, weil das Spiel noch am Anfang sagt, dass es KEIN Tutorial gibt und man alles selbst rausfinden muss...ja, für die ersten fünf Minuten, danach ist es quasi ein langer Schlauch von Item nehmen, da reinstecken, weitergehen, Item nehmen, da reinstecken....
Das einzig recht coole ist
SPOILERSPOILER_SHOW
die Fourth Wall
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- Shiiro
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Re: Der "Was ich zuletzt gezockt habe Thread" - Vol. 14
Brothers: A Tale of Two Sons
Das hat ne ECHT schicke Grafik
Story kann man so machen An paar Dinge wäre ich aber anders rangeganen
Das schlimmste war das "Gameplay" ² Im Prinzip macht man immer wieder das gleiche..also jetz auf die naja Rätsel bezogen
Vom Aufbau her hats ein wenig was von nem Roadmovie, weswegen ich die Drei Stunden irgendwas an einem Stück durchgezockt habe, ohne dass es allzu nervig wurde.
Das hat ne ECHT schicke Grafik
Story kann man so machen An paar Dinge wäre ich aber anders rangeganen
Das schlimmste war das "Gameplay" ² Im Prinzip macht man immer wieder das gleiche..also jetz auf die naja Rätsel bezogen
Vom Aufbau her hats ein wenig was von nem Roadmovie, weswegen ich die Drei Stunden irgendwas an einem Stück durchgezockt habe, ohne dass es allzu nervig wurde.
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- CubeKing
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Re: Der "Was ich zuletzt gezockt habe Thread" - Vol. 14
Meinste? Irgendwie sah man der die Unreal Engine zu sehr an.Shiiro hat geschrieben:Brothers: A Tale of Two Sons
Das hat ne ECHT schicke Grafik
ditoStory kann man so machen An paar Dinge wäre ich aber anders rangeganen
Haust du dir gerade einen kurzen Titel nach dem anderen rein?
- Shiiro
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Re: Der "Was ich zuletzt gezockt habe Thread" - Vol. 14
Find schon. Gut manche Kleinigkeiten sahen immernoch etwas herausploppend aus. Aber insgesamt find ich, dass die gesamte Umgebung wirkt, als sei es vorgerendert oder ein leicht nachbearbeitetes Promobild...nur, dass es ja Echtzeit istCubeKing hat geschrieben:Meinste? Irgendwie sah man der die Unreal Engine zu sehr an.Shiiro hat geschrieben:Brothers: A Tale of Two Sons
Das hat ne ECHT schicke Grafik
Find, dass die Lichteffekte unheimlich viel hergeben in manchen Szenen.
Sowas hier zum Beispiel. Da würde ich aus Reflex sagen, dass es ein nachbearbeites Bild aus dem Spiel sei
SPOILERSPOILER_SHOW
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Re: Der "Was ich zuletzt gezockt habe Thread" - Vol. 14
Donkey Kong Country: Tropical Freeze
DK:TF gehört in allen Belangen zum absolut Besten, dass es auf der Wii U zum Zocken gibt.
Retro beweisen, dass sie nach wie vor absolut göttliche Spiele machen können.
Das moderne Rare.
DK:TF gehört in allen Belangen zum absolut Besten, dass es auf der Wii U zum Zocken gibt.
Retro beweisen, dass sie nach wie vor absolut göttliche Spiele machen können.
Das moderne Rare.
SPOILERSPOILER_SHOW
Nintendo baut endlich weitere westliche Studios in dem Stil auf!!!111
Re: Der "Was ich zuletzt gezockt habe Thread" - Vol. 14
Nur das Rare in der 64-Bit Äre konstant eigene IPs gebracht hat
Retro noch keine
Und das braucht Nintendo nötiger, als ein weiteres DK oder sonst was.
Retro noch keine
Und das braucht Nintendo nötiger, als ein weiteres DK oder sonst was.
Re: Der "Was ich zuletzt gezockt habe Thread" - Vol. 14
Ja ich weiß.
In einer idealen Welt wäre Rare noch bei Nintendo und hätte DK:TF gemacht, während Retro an etwas anderem arbeiten könnte.
Aber spiel mal DK:TF, das ist Rare N64 Qualität 2.0.
In einer idealen Welt wäre Rare noch bei Nintendo und hätte DK:TF gemacht, während Retro an etwas anderem arbeiten könnte.
Aber spiel mal DK:TF, das ist Rare N64 Qualität 2.0.
- Zeratul
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Re: Der "Was ich zuletzt gezockt habe Thread" - Vol. 14
Also es ist schon toll in allen belangen und macht richtig bock, aber leider auch nichts außergewöhnliches.
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Re: Der "Was ich zuletzt gezockt habe Thread" - Vol. 14
Fand es optisch auch ziemlich nett, wenn auch nicht Atemberauebend, aber hey es ist ja auch nur n Arcade Titel. Den Soundtrack fand ich extrem stimmungsvoll. Sehr melancholisch, also nix für gute Laune. Die StoryShiiro hat geschrieben:Brothers: A Tale of Two Sons
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Das schlimmste war das "Gameplay" ² Im Prinzip macht man immer wieder das gleiche..also jetz auf die naja Rätsel bezogen
Vom Aufbau her hats ein wenig was von nem Roadmovie, weswegen ich die Drei Stunden irgendwas an einem Stück durchgezockt habe, ohne dass es allzu nervig wurde.
SPOILERSPOILER_SHOW
fand ich aber gar nicht gut von der Entwicklung her, irgendwie fehlt mir am Schluss so n bisschen das Erfolgserlebnis.
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- Shiiro
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Re: Der "Was ich zuletzt gezockt habe Thread" - Vol. 14
That Guy hat geschrieben:Die StoryShiiro hat geschrieben:Brothers: A Tale of Two SonsSPOILERSPOILER_SHOWfand ich aber gar nicht gut von der Entwicklung her, irgendwie fehlt mir am Schluss so n bisschen das Erfolgserlebnis.
SPOILERSPOILER_SHOW
Ich fands am Schluss etwas holprig. Da wird der Bruder einfach so gekillt...man hätte der Beziehung zwischen ihm und dem Mädel mehr Zeit einräumen sollen. Weiss nicht. Kam mir zu knapp vor.
Das Erfolgserlebnis liegt wohl ziemlich versteckt. Hast du mit beiden Brüdern immer mit der Umgebung interagiert?
Der ältere riecht z.B. immer an Blumen und der jüngere schmeißt stattdessen die Töpfe um. Wenn man dann im Epilog mit dem jüngeren an eine Blume herangeht, riecht er so dran, wie davor sein älterer Bruder.
Das Erfplgserlebnis liegt wohl im Erwachsenwerden
Das Erfolgserlebnis liegt wohl ziemlich versteckt. Hast du mit beiden Brüdern immer mit der Umgebung interagiert?
Der ältere riecht z.B. immer an Blumen und der jüngere schmeißt stattdessen die Töpfe um. Wenn man dann im Epilog mit dem jüngeren an eine Blume herangeht, riecht er so dran, wie davor sein älterer Bruder.
Das Erfplgserlebnis liegt wohl im Erwachsenwerden
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Re: Der "Was ich zuletzt gezockt habe Thread" - Vol. 14
Shiiro hat geschrieben:That Guy hat geschrieben:Die StoryShiiro hat geschrieben:Brothers: A Tale of Two SonsSPOILERSPOILER_SHOWfand ich aber gar nicht gut von der Entwicklung her, irgendwie fehlt mir am Schluss so n bisschen das Erfolgserlebnis.SPOILERSPOILER_SHOWIch fands am Schluss etwas holprig. Da wird der Bruder einfach so gekillt...man hätte der Beziehung zwischen ihm und dem Mädel mehr Zeit einräumen sollen. Weiss nicht. Kam mir zu knapp vor.
Das Erfolgserlebnis liegt wohl ziemlich versteckt. Hast du mit beiden Brüdern immer mit der Umgebung interagiert?
Der ältere riecht z.B. immer an Blumen und der jüngere schmeißt stattdessen die Töpfe um. Wenn man dann im Epilog mit dem jüngeren an eine Blume herangeht, riecht er so dran, wie davor sein älterer Bruder.
Das Erfplgserlebnis liegt wohl im Erwachsenwerden
SPOILERSPOILER_SHOW
Das mit dem Weib was nicht stimmt war mir btw. irgendwie recht schnell klar. Spätestens ab dem Moment, wo sie im Schneedorf Superman Sprünge hingelegt hat. Aber jo, die Entwicklung war recht komisch, aber im Endeffekt wollte er die olle halt knallen. ² Ich fands halt schon recht hart für den jüngeren, dann seinen eigenen Bruder begraben zu müssen. Die Interaktion mit der Umwelt hab ich nicht so intensiv betrieben, aber immerhin hab ich alle erfolge bekommen.
Ich fand das Gameplay teilweise aber auch Haarsträubend, bin mehr als einmal mit den Sticks völlig durcheinander gekommen.
Ich fand das Gameplay teilweise aber auch Haarsträubend, bin mehr als einmal mit den Sticks völlig durcheinander gekommen.
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Re: Der "Was ich zuletzt gezockt habe Thread" - Vol. 14
Mir ist das irgendwie zu gruselig. Knapp 15 Minuten gespielt aber ich mag schon nicht mehr.Dante hat geschrieben:Outlast (PS4)
Holla!
So häufig bin ich glaub ich in noch keinem Spiel laut geworden, weil ich mich erschreckt habe
Tolle Atmosphäre! Aber ein paar Design-Entscheidungen, die die Atmo dann zeitweise arg runterziehen.
Daher Dead Space (und Shattered Memories ) noch nicht in Gänze erreicht.
Danach spielte ich zur Aufheiterung gleich mal eine Runde Super Mario Galaxy...
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