[WiiU/Switch] Bayonetta 2
- That Guy
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Re: [WiiU] Bayonetta 2
Naja, die sind Rechteinhaber, das reicht eigentlich.
Ich mein mir isses eh Wurst, hab den 1. Teil ja auch nich gespielt.
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- MrBurns
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Re: [WiiU] Bayonetta 2
Sega hat außer mit einem Logo auf dem Cover nichts mehr mit dem Spiel zu tun:
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Dazu hat Kamiya selbst noch bei Twitter ein Frage bezüglich einer Xbox/PS Version damit beantwortet, dass man die Frage lieber an Nintendo stellen sollte...
Bei Bayonetta 2 stellte sich die Frage nicht, ob es Multiplatform oder Wii U exklusiv wird, sondern ob es Wii U exklusiv wird oder GAR NICHT kommt.
Auch wenn der erste Teil reihenweise Top-Bewertungen bekommen hat, war es aus kommerzieller sicht ein Flop, weswegen Sega die Produktion des zweiten Teils auch gestoppt hat.
Also, sehr gute Aktion von Nintendo. Muss man ja auch mal erwähnen, wenn Sie sonst schon nicht viel richtig machen.
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Dazu hat Kamiya selbst noch bei Twitter ein Frage bezüglich einer Xbox/PS Version damit beantwortet, dass man die Frage lieber an Nintendo stellen sollte...
Bei Bayonetta 2 stellte sich die Frage nicht, ob es Multiplatform oder Wii U exklusiv wird, sondern ob es Wii U exklusiv wird oder GAR NICHT kommt.
Auch wenn der erste Teil reihenweise Top-Bewertungen bekommen hat, war es aus kommerzieller sicht ein Flop, weswegen Sega die Produktion des zweiten Teils auch gestoppt hat.
Also, sehr gute Aktion von Nintendo. Muss man ja auch mal erwähnen, wenn Sie sonst schon nicht viel richtig machen.
- Shiiro
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Re: [WiiU] Bayonetta 2
Ich überleg grad, was man nun an Nintendo references reinbringen kann, wenn man nicht mehr die Arcadeautomatennamenoderwasdaswar auf die Bosse klatschen kann
Einen Pilz im Itemshop fände ich ja lustig.
Wobei in Bayonetta ja auch nicht nur SEGA vorkam. Gab ja auch Assassins Creed, God of War, Viewtiful Joe, Devil May Cry etc. hach, ich schwelge grad in Erinnerungen
Einen Pilz im Itemshop fände ich ja lustig.
Wobei in Bayonetta ja auch nicht nur SEGA vorkam. Gab ja auch Assassins Creed, God of War, Viewtiful Joe, Devil May Cry etc. hach, ich schwelge grad in Erinnerungen
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Bei SK CLOTHES fast jede Woche neue Shirts - Isst man zuerst das Huhn, oder das Ei?
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Re: [WiiU] Bayonetta 2
Also für mich war des definitiv ne Ankündigung wo ich mir dachte: "Den Exklusivtitel beneide ich!". Man erinnere sich aber an die Zeit vom Gamecube als man dachte Viewtiful Joe und RE4 würden exklusiv bleiben. Auch wenn die beiden Spiele auf ihrer Ursprungsplattform am besten waren und erst einige Zeit später portiert wurden! Jedenfalls finde ich, dass Bayonette eine der besten japanischen IPs der letzten Jahre ist.
mep
- Seppatoni
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Re: [WiiU] Bayonetta 2
Platinum: "Ohne Nintendo würde es Teil 2 nicht geben"
Interessante Einblicke in die Entwicklungsarbeiten an Bayonetta 2 hat Platinum Games nun The Verge am Rande der Tokyo Game Show gewährt. So enthüllten sie u.a., dass es das Sequel ohne Nintendo gar nicht geben würde.
So habe man für den Titel nach einem starken, kooperativen Partner gesucht und diesen inm Mario-Konzern gefunden. Deswegen sehe man den Wechsel auf Wii U auch nicht als beliebigen Aktion, sondern vielmehr logische Konsequenz daraus an.
Danach wurden Bedenken zurückgewiesen, dass der Wechsel auf eine Nintendo-Plattform zu einer grundsätzlichen Veränderung des Gameplays führen könnte. Vielmehr sei das Grundgerüst des Titels auf dem PC entstanden und die Engine auf mehrere Plattformen hin ausgelegt. Man überlege aber natürlich, wie man die exklusiven Features des Wii-U-GamePads am sinnvollsten nutzen könne.
Auf weitere Details zu dem gerade veröffentlichten Trailer hin angesprochen, wurde den Fans abschließend geraten, ihre Fantasie zu verwenden, bis weitere Informationen bekanntgegeben werden.
Maniac.de
Kommentar dazu:
Da Nintendo die Entwicklung quasi finanziert und zudem auch Entwickler aus einem speziellen Bereich Nintendos für Fremdentwicklungen in die Produktion eingebunden sind (und das wurde vom Platinum-Designer Kamiya am Freitag bestätigt), ist eine Veröffentlichung auf einem anderen System ausgeschlossen.
Interessante Einblicke in die Entwicklungsarbeiten an Bayonetta 2 hat Platinum Games nun The Verge am Rande der Tokyo Game Show gewährt. So enthüllten sie u.a., dass es das Sequel ohne Nintendo gar nicht geben würde.
So habe man für den Titel nach einem starken, kooperativen Partner gesucht und diesen inm Mario-Konzern gefunden. Deswegen sehe man den Wechsel auf Wii U auch nicht als beliebigen Aktion, sondern vielmehr logische Konsequenz daraus an.
Danach wurden Bedenken zurückgewiesen, dass der Wechsel auf eine Nintendo-Plattform zu einer grundsätzlichen Veränderung des Gameplays führen könnte. Vielmehr sei das Grundgerüst des Titels auf dem PC entstanden und die Engine auf mehrere Plattformen hin ausgelegt. Man überlege aber natürlich, wie man die exklusiven Features des Wii-U-GamePads am sinnvollsten nutzen könne.
Auf weitere Details zu dem gerade veröffentlichten Trailer hin angesprochen, wurde den Fans abschließend geraten, ihre Fantasie zu verwenden, bis weitere Informationen bekanntgegeben werden.
Maniac.de
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Da Nintendo die Entwicklung quasi finanziert und zudem auch Entwickler aus einem speziellen Bereich Nintendos für Fremdentwicklungen in die Produktion eingebunden sind (und das wurde vom Platinum-Designer Kamiya am Freitag bestätigt), ist eine Veröffentlichung auf einem anderen System ausgeschlossen.
- Calmundd
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Re: [WiiU] Bayonetta 2
Das zeigt meiner Meinung nach sehr, dass Nintendo stark auf Thirdparty-Entwickler setzt
und um jeden Preis sehr gute (exklusiv) Spiele auf der WiiU haben will.
Hoffentlich hält Nintendo den Kurs bei.
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BEER YUO, BEER ME, BEER US TOGETHER
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- Seppatoni
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Re: [WiiU] Bayonetta 2
Auch hierzu gibt es endlich ein paar Spielszenen zu sehen. Dürfte den einen oder anderen bestimmt freuen.
Ach, und sie hat ne neue Frisur.
Erscheint 2014.
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- Shiiro
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Re: [WiiU] Bayonetta 2
Das neue Design ist schnieke.
Aber ich musste bei den ersten Gameplay-Szenen stark an Wonderful 101 denken
Irgendwie ist es Szenenweise so offensichtlich, dass beides aus gleicher Feder kommt
Aber ich musste bei den ersten Gameplay-Szenen stark an Wonderful 101 denken
Irgendwie ist es Szenenweise so offensichtlich, dass beides aus gleicher Feder kommt
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Bei SK CLOTHES fast jede Woche neue Shirts - Isst man zuerst das Huhn, oder das Ei?
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- Tripple N
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Re: [WiiU] Bayonetta 2
Ich mag die Frisur.
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verhilft Ihnen aber mit zweiprozentiger Wahrscheinlichkeit zu fulminantem Unterleibsglück.
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- wynk
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Re: [WiiU] Bayonetta 2
Ich fand es so witzig, dass Iwata die Frisur und das Outfit so hervorgehoben hat. Als ob es nur darum in dem Spiel ginge
Spielerisch sah es aber wieder super aus. Wird mit ziemlicher Sicherheit ein Day1 Kauf. Bayonetta 1 hab ich wochenlang gesuchtet
Spielerisch sah es aber wieder super aus. Wird mit ziemlicher Sicherheit ein Day1 Kauf. Bayonetta 1 hab ich wochenlang gesuchtet
- Calmundd
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Re: [WiiU] Bayonetta 2
Iwata hatte einfach nur Angst vor einem Shitstorm.
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BEER YUO, BEER ME, BEER US TOGETHER
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Re: [WiiU] Bayonetta 2
Sieht sehr chaotisch und damit unspielbar aus. Was kann man denn da gameplayweise erwarten?
- wynk
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Re: [WiiU] Bayonetta 2
Du kennst Teil 1 nicht, oder? Ist halt ein Hack n Slay im Devil May Cry Stil, nur eben ne ganze Ecke schneller, aber mit nem wirklich sehr durchdachten
Combo System, dass auf puren Skill ausgelegt ist und nicht einfach nur auf stupides Button Mashing.
Und gerade dieses schnelle und chaotische ist ja so toll daran
Combo System, dass auf puren Skill ausgelegt ist und nicht einfach nur auf stupides Button Mashing.
Und gerade dieses schnelle und chaotische ist ja so toll daran