[3DS/WiiU] Smash Bros.

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Seppatoni » Mi Dez 17, 2014 14:15

Der nicht, aber die blöde Tante da. :ugly:
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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Zeratul » Mi Dez 17, 2014 14:22

Genau. :ugly:

Genau so überflüssig wie in den Vorgängern Ike. :ugly:

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Daichi » Mi Dez 17, 2014 14:56

Lucina :ulove:

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Bensei » Mi Dez 17, 2014 15:23

Jungs... ihr habt 50 Charaktere, und davon sind 5 Klone... das ist vertetbar. Hättet ihr lieber 45 Charas und dafür keine Klone? :P

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Seppatoni » Mi Dez 17, 2014 15:45

Ehrlich gesagt ja, dann müsste ich die blöden Spielmodis nicht mehrmals mit dem praktisch gleichen Charakter durchspielen, um an die Trophäen zu kommen.
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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Zeratul » Mi Dez 17, 2014 15:59

Bensei hat geschrieben:Jungs... ihr habt 50 Charaktere, und davon sind 5 Klone... das ist vertetbar. Hättet ihr lieber 45 Charas und dafür keine Klone? :P
Ja hätte ich. Alternativ hätte man die 5 "Startplätze" mit besseren Charakteren auffüllen können :zuck:.

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Tael » Mi Dez 17, 2014 16:03

Jup hätte ich auch mit Leben können. Optimal wäre natürlich noch 5 Newcomer und die Klone als alt. Skins :ugly:

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Seppatoni » Mi Dez 17, 2014 16:18

Tael hat geschrieben:Optimal wäre natürlich noch 5 Newcomer und die Klone als alt. Skins :ugly:
Genau, bei Bowser Jr. wurden so ja auch 8 Charaktere in einen verpackt. :up:
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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Bensei » Mi Dez 17, 2014 16:40

...Sakurai sagte in einem Interview bereits, dass Klon-Chars ein Extra sind, da jeder einzelne Kämpfer jede Menge Aufwand im Balancing ist. Bei Klonen ist das nicht der Fall. Deshalb hieß es entweder Klone drin oder gar nicht.


Finde es ehrlich gesagt auch gar keine schlechte Idee, wenn man Klon-Charaktere nutzt um kurzlebige Ikonen wie Lucina einzubauen, die im nächsten Smash vermutlich nicht mehr so bekannt sind und daher problemlos rausgenommen werden können.

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Seppatoni » Do Jan 29, 2015 10:18

Ein neues Update für Super Smash Bros. for Wii U fügt nicht eine, nicht zwei, sondern gleich 15 weitere 8-Kämpfer-Smash-Stages hinzu!

Hoffentlich schafft ihr es alle rechtzeitig in die sichere Zone von Norfair ...

Quelle: Nintendo

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Enforcer » So Mär 22, 2015 23:09

In Kürze wird wohl endlich der DLC für Mewtu kommen. Das lässt ein Kommentar von Masahiro Sakurai auf einem Event in Japan vermuten.

Nachdem ja der Soundtrack schon verschickt wurde, war es ja nur noch eine Frage der Zeit bis die Meldung dafür kommt ^^

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Calmundd » Mo Mär 23, 2015 09:44

Anscheinend wird auch das Miiverse Level hinzugefügt :up:
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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Seppatoni » Mi Apr 01, 2015 23:08

Mewtu wird ab 28. April ebenfalls an den Start gehen für 4, bzw. 5 Euro für beide Plattformen.

Neue Mii-Kostüme gibt's zu erwerben.

Lucas kehrt ebenfalls als DLC zurück und soll im Juni verfügbar sein.

Eine Online-Abstimmung soll weitere Kämpferwünsche ermöglichen.
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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Shiiro » Mi Apr 01, 2015 23:12

Und wenn ich richtig gesehen habe, kosten die Mii Kostüme 79cent pro Stück :ugly:
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Bei SK CLOTHES fast jede Woche neue Shirts :uprof: - Isst man zuerst das Huhn, oder das Ei?

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Seppatoni » Mi Apr 01, 2015 23:16

Ja, tolle Investition. :ugly:
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