[WiiU] News, Spiele, Fakten, Gerüchte, Tests
- megamanfreak1980
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Re: [WII 2] WII2 - Genereller Thread
warum nennstdu es dann nich gleich Wii Entertainment System
- Shiiro
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Re: [WII 2] WII2 - Genereller Thread
Warum nicht SNoW?cyrus83 hat geschrieben:ich wäre ja für super nintendo wii. kurz: SNW
Super Nintendo online Wii
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- UP87
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Re: [WII 2] WII2 - Genereller Thread
Gibts schonwoku hat geschrieben:Wii 64
- Shiiro
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Re: [WII 2] WII2 - Genereller Thread
Vielleicht kommt auch erstmal ein Expansion Pak für die Wii raus
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- CubeKing
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Re: [WII 2] WII2 - Genereller Thread
Da gibt's doch gar nichts mehr zu expansionpakisieren.
Dann wären sie schön blöd. Sony hat noch jahrelang an der PS2 verdient, auch nach dem erscheinen der PS3.Shiiro hat geschrieben:Wii würde dann doch fallengelassen werden ...
- Shiiro
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Re: [WII 2] WII2 - Genereller Thread
Könnte man nicht eine Expansion an die USB-Stecker hinten anschliessen? Eine Festplatte? Ja, genau, eine Festplatte wäre doch mal was für die Wii. Ich würde sowas sooo gerne dieses Jahr auf der E3 sehen! ³
Und werden wir ja nun beim DS sehen, was passieren wird ...
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Re: [WII 2] WII2 - Genereller Thread
Ich bin ja für ein VR-System. Es wäre langsam aber sicher wirklich Zeit. Damit kann sich WII2 auch wieder von den Systemen der Konferenz abheben, wie zu Beginn dieser Generation auch.
Dazu passt die Aussage, dass sich Nintendo mit der aktuellen 3D-Technik nicht anfreunden kann.
Dazu passt die Aussage, dass sich Nintendo mit der aktuellen 3D-Technik nicht anfreunden kann.
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Re: [WII 2] WII2 - Genereller Thread
Umsetzungsvorschläge?
- Cube
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Re: [WII 2] WII2 - Genereller Thread
Ja, und warum können sie das nicht? Weil man eine Brille dafür tragen muss. Und wie funktioniert ein VR-System? Richtig, in dem man ebenfalls irgendwas auf dem Kopf trägtOsa-chan hat geschrieben:Ich bin ja für ein VR-System. Es wäre langsam aber sicher wirklich Zeit. Damit kann sich WII2 auch wieder von den Systemen der Konferenz abheben, wie zu Beginn dieser Generation auch.
Dazu passt die Aussage, dass sich Nintendo mit der aktuellen 3D-Technik nicht anfreunden kann.
Alles andere, wie Hologramme oder so, kann ich mir rein kostentechnisch schon nicht vorstellen. Daher glaube ich auch nicht an VR.
Spontanität will wohlüberlegt sein.
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Re: [WII 2] WII2 - Genereller Thread
Ja, und?Cube hat geschrieben:Ja, und warum können sie das nicht? Weil man eine Brille dafür tragen muss. Und wie funktioniert ein VR-System? Richtig, in dem man ebenfalls irgendwas auf dem Kopf trägtOsa-chan hat geschrieben:Ich bin ja für ein VR-System. Es wäre langsam aber sicher wirklich Zeit. Damit kann sich WII2 auch wieder von den Systemen der Konferenz abheben, wie zu Beginn dieser Generation auch.
Dazu passt die Aussage, dass sich Nintendo mit der aktuellen 3D-Technik nicht anfreunden kann.
Aber keine Shutter-Brille, mit der man dann erst wieder auf einen Bildschirm in der Entfernung schauen muss, sondern eine VR-Brille bzw. einen VR-Helm mit jeweils einem Bildschirm pro Auge. Ich meine "Haaaallooooooooooo???" echtes 3D sehen und umsehen im Spiel durch Drehung des Kopfes?
Bin ich der Einzige, der diese Idee verdammt geil findet, oder was?
Da könnte man sogar noch mehr Sensoren einbauen und verwenden, siehe Kinect, um sogar die Bewegungen des restlichen Körpers ins Spiel einzubauen.
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Re: [WII 2] WII2 - Genereller Thread
AbwartenFabbl hat geschrieben:Zelda? (hab mir vorgestern btw. den GDC-Trailer nochmal angeschaut und es gefällt mir immer besser, muss ich sagen)
Wobei da Motion+ natürlich dabei sein muss, hoffentlich gleich in Form einer Wiimote+
Aber ich weiche vom Thema ab
- UP87
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Re: [WII 2] WII2 - Genereller Thread
Entschuldigung, aber das halte ich für Spiele nicht für wirklich sinnvoll. Oder willst du nur noch Spiele aus der Egoansicht. Es sieht für mich nach einer besonders schlechten Idee aus das Ganze mit Sensoren wie bei Kinect zu verbinden, da man dank deiner Bildschirme vor den Augen gar nicht sieht, was man dann bei einer Bewegung alles kaputt haut. Also ich denke, dass deine Idee da von vorne bis hinten absolut undurchdacht ist....Osa-chan hat geschrieben:Ja, und?Cube hat geschrieben:Ja, und warum können sie das nicht? Weil man eine Brille dafür tragen muss. Und wie funktioniert ein VR-System? Richtig, in dem man ebenfalls irgendwas auf dem Kopf trägtOsa-chan hat geschrieben:Ich bin ja für ein VR-System. Es wäre langsam aber sicher wirklich Zeit. Damit kann sich WII2 auch wieder von den Systemen der Konferenz abheben, wie zu Beginn dieser Generation auch.
Dazu passt die Aussage, dass sich Nintendo mit der aktuellen 3D-Technik nicht anfreunden kann.
Aber keine Shutter-Brille, mit der man dann erst wieder auf einen Bildschirm in der Entfernung schauen muss, sondern eine VR-Brille bzw. einen VR-Helm mit jeweils einem Bildschirm pro Auge. Ich meine "Haaaallooooooooooo???" echtes 3D sehen und umsehen im Spiel durch Drehung des Kopfes?
Bin ich der Einzige, der diese Idee verdammt geil findet, oder was?
Da könnte man sogar noch mehr Sensoren einbauen und verwenden, siehe Kinect, um sogar die Bewegungen des restlichen Körpers ins Spiel einzubauen.
Re: [WII 2] WII2 - Genereller Thread
http://www.youtube.com/watch?v=F8pT1fs7CVAOsa-chan hat geschrieben:Bin ich der Einzige, der diese Idee verdammt geil findet, oder was?
Nö!
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Re: [WII 2] WII2 - Genereller Thread
Warum man bei 2 getrennten Bildschirmen und dem daraus folgenden echten 3D-Sehen "nur noch Spiele aus der Egoansicht" spielen können soll, kannst du ja einmal versuchen mir zu erklären.[UP] hat geschrieben:Entschuldigung, aber das halte ich für Spiele nicht für wirklich sinnvoll. Oder willst du nur noch Spiele aus der Egoansicht.Osa-chan hat geschrieben:Ja, und?Cube hat geschrieben:Ja, und warum können sie das nicht? Weil man eine Brille dafür tragen muss. Und wie funktioniert ein VR-System? Richtig, in dem man ebenfalls irgendwas auf dem Kopf trägtOsa-chan hat geschrieben:Ich bin ja für ein VR-System. Es wäre langsam aber sicher wirklich Zeit. Damit kann sich WII2 auch wieder von den Systemen der Konferenz abheben, wie zu Beginn dieser Generation auch.
Dazu passt die Aussage, dass sich Nintendo mit der aktuellen 3D-Technik nicht anfreunden kann.
Aber keine Shutter-Brille, mit der man dann erst wieder auf einen Bildschirm in der Entfernung schauen muss, sondern eine VR-Brille bzw. einen VR-Helm mit jeweils einem Bildschirm pro Auge. Ich meine "Haaaallooooooooooo???" echtes 3D sehen und umsehen im Spiel durch Drehung des Kopfes?
Bin ich der Einzige, der diese Idee verdammt geil findet, oder was?
Da könnte man sogar noch mehr Sensoren einbauen und verwenden, siehe Kinect, um sogar die Bewegungen des restlichen Körpers ins Spiel einzubauen.
Du könntest es aber auch gleich aufgeben, denn so eine Erklärung wirst du nicht finden, da es eine solche schlicht nicht gibt. Ein solches System sorgt nur dafür, dass du echtes 3D-Sehen in deinem gesamten Sichtfeld nutzen kannst, völlig unabhängig davon, ob du einen Ego-Shooter, ein Jump´n Run oder ein RPG spielst.
Dass du möglicherweise über so wenig Körperkontrolle, Orientierungsvermögen und so wenig Platz in deiner Wohnstätte verfügst, dass du beim Spielen mit etwas Körpereinsatz Dinge "kaputt haust", glaube ich dir gerne. Du solltest aber nicht von dir auf andere schließen.[UP] hat geschrieben: Es sieht für mich nach einer besonders schlechten Idee aus das Ganze mit Sensoren wie bei Kinect zu verbinden, da man dank deiner Bildschirme vor den Augen gar nicht sieht, was man dann bei einer Bewegung alles kaputt haut.
Dass Leute die psychisch oder physisch nicht in der Lage sind, damit umzugehen, ein solches System und entsprechende Spiele nicht nutzen können, liegt auf der Hand. Aber das gilt ja auch schon bei heutigen Konsolen, siehe die Wiimote, Kinect oder Move.
Und ich denke, dass dein Antwortposting hier "von vorne bis hinten absolut undurchdacht ist".[UP] hat geschrieben: Also ich denke, dass deine Idee da von vorne bis hinten absolut undurchdacht ist....
Nimm dir mal die Zeit und denke in Ruhe drüber nach.
@ gunman:
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