[Wii] GoldenEye

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Cube
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Re: [Wii] GoldenEye

Beitrag von Cube » Di Jun 15, 2010 14:01

Christoph hat geschrieben:Ganz im Ernst, es ist nur ne "Neuinterpretation" des Klassikers? Also quasi "Was würde herauskommen, wenn GoldenEye heute entwickelt würde?", keine liebevolle Portierung des Originals mit dezenten Verbesserungen?
Also im Trailer erkennt man zwar Elemente vom N64-Spiel aber der Rest sieht anders aus. Problem ist ja auch, dass Activision nicht die Rechte am Spiel besitzt, lediglich den Namen dürfen sie verwenden, weil sie die Bond-Lizenz ansich haben. Und so laut den Gerüchten ist Eurocom der Entwickler, die sich bereits damals bei TWINE an Rares Spiel orientiert haben, und das ganze auch ganz gut geworden ist, aber eben bei weitem nicht die Klasse und vor allem den Charme hatte.

Daher mache ich mir keine großen Hoffnungen, endlich ein neues Goldeneye zu bekommen. Das wirds vermutlich auch nie geben.
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megamanfreak1980
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Re: [Wii] GoldenEye

Beitrag von megamanfreak1980 » Di Jun 15, 2010 15:41

sieht toll aus! aber lieber wär mir mit brosnan 8(

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Cube
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Re: [Wii] GoldenEye

Beitrag von Cube » Mi Jun 16, 2010 10:07

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Skeletor
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Re: [Wii] GoldenEye

Beitrag von Skeletor » Mi Jun 16, 2010 11:36

Der Vorgänger ist doch in Deutschland Indiziert oder??
Dann dürfte man echte probs. bekommen das der Titel bei uns erscheint.

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Cube
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Re: [Wii] GoldenEye

Beitrag von Cube » Mi Jun 16, 2010 12:37

Wieso, Doom für den GBA gabs ja auch bei uns, hatte ne 16er-Freigabe.
Notfalls ändern Sie den Titel dezent.

Das Ur-Goldeneye würde in heutiger Zeit ganz sicher auch nicht mehr indiziert werden, aber das für Wii ist ja eh eine Neuentwicklung :ugly:
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Re: [Wii] GoldenEye

Beitrag von Link'n Dark » Mi Jun 16, 2010 14:15

Mal sehen wie das wird. Bislang gibt es ja nichts, was darauf hindeutet, dass es auch nur annähernd so gut wird wie das original.

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Re: [Wii] GoldenEye

Beitrag von Son-Gohan » Mi Jun 16, 2010 19:14

Mir hätte ein Remake des Originals mit besser Optik gereicht. :ukoch:

Vor allem hätte man dann den Multiplayer-Modus mal ruckelfrei spielen können. :ugly:
Andererseits... das Ruckeln gehört irgendwie dazu... *grenade launcher toilettes facility" :up:

Werds mir wohl kaufen, Änderungen hin oder her.
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Re: [Wii] GoldenEye

Beitrag von Skeletor » Do Jun 17, 2010 21:56

Das ist doch nur das Orginalspiel etwas verbesser und mit Daniel Craig statt dem Besten Bond Darsteller
Oder werden da auch noch neue Level dabei sein?

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Re: [Wii] GoldenEye

Beitrag von Cube » Do Jun 17, 2010 22:26

So wie ich das sehe ist vom Originalspiel rein gar nix drin, man hat sich lediglich am Titel bedient und entwickelt nun ein Spiel, das ans Original angelehnt ist (sicher ist z.B. ein neuer Damm-Level, der an dem aus Rares Spiel stark angelehnt ist, aber eben mit leichten Veränderungen). Das wars.
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Re: [Wii] GoldenEye

Beitrag von Dante » Do Jun 17, 2010 22:31

Und da Activision eben sämtliche Rechte an Bond hält, werden ein paar Abschnitte exakt so aufgebaut sein, wie im einzig wahren Goldeneye, was man ja an den Facility und Dam Abschnitten sehen konnte :ukaffee:

Und die ändern sogar die Story so, dass es besser zu Craig passt, Sakrileg könnte man sagen :wart:
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Re: [Wii] GoldenEye

Beitrag von Cube » Do Jun 17, 2010 22:41

Naja, das Spiel dreht sich ja auch um die gleiche Story, es interpretiert sie stellenweise neu um Craigs Bond da besser einzubauen. Klingt auf jeden Fall spannend.
Aber wenn da was aus dem N64-Spiel drin ist, dann nur nachgebaut und alles von einem völlig anderen Entwickler. Deshalb wehre ich mich gegen die Annahme, das Originalspiel wär da drin, denn niemand von Rare hat damit was zu tun und letztendlich orientiert man sich nur am Klassiker. Aber ob Eurocom es schafft dieses gewisse Flair zu vermitteln? Und vor allem, wird der Titel so einzigartig spielbar sein wie das Original?

Bleibe jedenfalls skeptisch, auch wenns bisher alles sehr gut aussieht. Grafisch scheint das Spiel laut IGN btw. wirklich sehr gut zu sein. Aber man kann imo halt nicht vom Originalspiel sprechen, wenn jemand völlig anderes daran arbeitet.

Ist übrigens dasselbe für mich wie beim neuen Donkey Kong Country. Retro mag sich an den SNES-Spielen orientieren und das Spiel sieht bisher auch super aus - aber es war letztendlich Rare, die die großartigen Originale einst geschaffen haben. Und wie beim neuen Goldeneye ist Rare auch hier überhaupt nicht mehr beteiligt.

Die besten Call of Duty Teile sind die von Infinity, nicht von Treyarch.
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Re: [Wii] GoldenEye

Beitrag von Dante » So Jun 20, 2010 07:32

Spielbar mit Classic Controller, und laut Comments auch mit Gamecube-Pad.

http://www.joystiq.com/2010/06/19/golde ... r-preview/
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Re: [Wii] GoldenEye

Beitrag von Calmundd » So Jun 20, 2010 19:01

- Die Charaktere Rosa Klebb, Red Grant, Dr. No, Oddjob, Jaws und Scarmanga sind im Spiel
- Konflikt-und Team-Konflikt-Modus im Online-Mehrspieler
- Bond-Film-Bühnenbildner arbeitet mit am Spiel
- Valentin Zukovsky's Club ist eine Level im Spiel
- Niemand aus dem ursprünglichen Rare-Team arbeitet am Spiel
- Treyarch wurde nicht gebeten, bei der Steuerung Hilfe zu leisten
- Das Skript ist von Bruce Feirstein (GoldenEye (1995), Der Morgen stirbt nie (1997) & Die Welt ist nicht genug (1999))
- Musik von David Arnold (Stargate und Independence Day)
- Das Spiel basiert auf der GoldenEye-Geschichte
- einige Computer-Gegner-Aktionen richten sich nach dem was der Spieler tut
- man kann die Wii-Fernbedienung als Telefon nutzen
Yay, Telefon. :ugly: Erinnert mich irgendwie an das Spiel Traumtelefon :up:
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Re: [Wii] GoldenEye

Beitrag von wynk » Mo Jun 21, 2010 08:50

LOL, Traumtelefon. Das hatte ich total verdraengt :ugly:

Mich erinnert das eher an No More Heroes. Da ist die Wiimote auch ein Telefon. :thumbup:

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Re: [Wii] GoldenEye

Beitrag von Krystal » Mo Jun 21, 2010 09:29

Traumtelefon, geil. :rofl: :rofl: :rofl:
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