[DSi Ware] Photo Dojo

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[DSi Ware] Photo Dojo

Beitrag von Seppatoni » Fr Dez 18, 2009 07:38

Photo Fighter X: The Best $2 You'll Ever Spend

December 16, 2009 - Lucky Japanese. Yesterday on the DSi Shop Channel Nintendo unleashed a brand new game called Photo Fighter X, a side-scrolling fighting game that gives you the ability to put your friends and yourself into the arena. It's probably the best downloadable game on the DSi.

I'm going to start this preview off by saying that the actual gameplay in Photo Fighter X isn't all that. The controls are restrictive (only a single attack button that's modified by pressing the D-pad in one of three directions). The single player survival mode is pretty repetitive and the two player one-on-one fighting action requires both players to control their character on the same system – no wireless multiplayer. But it's not the fighting design that'll keep you playing.

In Photo Fighter X, you build your roster of fighters by taking photos of your buddies in a variety of set poses. The game walks you through the task of setting up the images for not just the fighter win and lose profiles, but also the kick, punch, walk, and fireball motions, as well as the poses for taunts and falls and the object you'll use as your projectile. The "create a fighter" mode is a simple matter of having your friend (or yourself) pose in the position that's drawn on the screen. You'll need to fit within the silhouette for it to look right in action, but even if you're cut off it'll still come out OK.

Once you've got all the poses down, the next step is the sound effects. Each portrait has a sound associated with it, and Photo Fighter X will accept three-second long audio clips for each effect recorded through the DSi's microphone. Kicks, punches, wins, losses, taunts, and super moves all have sound effects attached to them, so you can really make each character a personal project even if they'll all play near identical to each other.

Once the visuals and audio are created, you'll assign one of four sets of special moves for that character. One character can throw three fireballs at a time as well as drop a giant sphere into the arena, while another character can punch fists of flurry and grow three times bigger for a short amount of time.

Along with the roster of eight fighters you can create, you can also snap photos that will be used as a backdrop for the fighting arena. There are eight slots for these as well.

The final product is meant to mimic the Street Fighter II-style genre, complete with energetic character select screen. The single player mode is a 1-vs-100 survival mode where your character punches and kicks through a seemingly endless army of fighters that you've created in the game. The two player requires both players to hold the same DSi system – D-pad and L button for player one, A,B,X,Y and R buttons for player two.

Your character will always have a "halo" of the specific pose around him, as the game doesn't have the ability to trim around the photo. But the idea of seeing your photos animate with the fluidity of a 16-bit 2D sprite still comes through even with the restriction.

Like I said above, the fighting design isn't going to win any awards, but experiencing the final product in action is absolutely hysterical. Every person I used as a model for Photo Fighter X loved seeing (and hearing) themselves in action on the Nintendo DSi.

It's a shame that there's no way of sharing fighters between systems, nor is there a way to play other Photo Fighter X fighters on other DSi handhelds. I'm guessing this restriction's been put in place to prevent gamers from sharing the inevitable "naked fighters shooting penises out of their hands" creations. You know it'll happen. Just watch You Tube in the next week.

http://ds.ign.com/articles/105/1055840p1.html

http://www.youtube.com/watch?v=oaj7AwYEPe8

:up:
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Re: [DSi Ware] Photo Fighter X

Beitrag von Seppatoni » Do Feb 25, 2010 11:43

Dasganze erscheint nun unter neuem Namen auch imwesten:

Bitte recht schräg: DSiWare Photo Dojo mit erstem Video-Trailer & Screenshots

Mehr Screenshots
Eigene Fotos in Spiele einzubinden, zumeist von sich oder anderen Menschen, das war die erste -mehr oder minder- vielversprechende Idee des DSi. Abseits von „WarioWare: Snapped!“, „Faceez“ oder „MySims Camera“ macht sich eine weitere Kamera-Spielerei auf den Weg von Japan in den Westen: die DSiWare „Photo Dojo“, in der ihr euch fotografieren und schließlich in einer Art 2D-Kampfspiel wiederfinden könnt. Die verschiedenen Posen, in denen man sich ablichten lässt, erscheinen zusammen mit eigenständig aufnehmbaren Soundsamples dann in den einfachen Levels - ein lokaler Multiplayer für euren Fotokämpfer und den Schnappschussfighter eines Freundes ist integriert.

Lediglich 200 Nintendo Points müsst ihr im DSi Shop entrichten, wenn ihr euch auf dem DS-Screen mal wieder richtig amüsieren wollt - wir freuen uns auf diesen „sinnfreien“ Download-Fasching!

Ein handfestes EU-Release gibt es momentan noch nicht, während Amerika im Frühling 2010 loslegen darf. Zur Einstimmung zusammen mit den ersten Screenshots, hier der DSiWare-Trailer von der amerikanischen Pressekonferenz.

http://www.youtube.com/watch?v=yHZrfaWMb30&feature=player_embedded

Quelle
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Christoph
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Re: [DSi] Spiele, News, Fakten

Beitrag von Christoph » Fr Mär 26, 2010 08:54

Fatal Error hat geschrieben:Photo Dojo ist echt ´ne Wucht :rofl: :rofl: :thumbup:
Leider finde ich es ULTRA schwierig für die Fotos zu posen. Wenn man niemand Anderen bereit hat, kann man aus der ferne nicht erkennen, ob man sich gerade im Umriss befindet und das frustet nach 100 Anläufen total.
Zumal der Wiederspielwert recht gering ist, wenn man nicht genügend Charakter fotografiert hat.

Kurz und knapp zusammengefasst:
+ Extremst witzig - beim ersten Mal!
+ Sogar eigene "Arenen" lassen sich fotografieren
+ Exzellent: Sprüche zum Selber-Aufnehmen!
+ Kostet nur 2 Euro
- Fotografieren dauert recht lange (es müssen 13 Bilder gemacht werden)
- Wenige Möglichkeiten im Kampf
- Steuerung ist zu anspruchslos
- Keine Speichermöglichkeit für Kampf-Highscores, Erfolge, etc.
- Irgendwann ist die Luft raus

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Re: [DSi Ware] Photo Dojo

Beitrag von wynk » Fr Mär 26, 2010 14:52

Hatte eh noch Restpunkte und dachte mir, fuer 200 Punkte kann man ja nicht viel falsch
machen. Ist wirklich ganz witzig und ich stimme dem zu, dass es mal witzig fuer zwischen-
durch ist. Ich werde das auf jedenfall auf der NCon mal mit 1-2 Leuten machen, die Zeit
fuer die Posen muessen die sich dann nehmen :P

Sheela und ich haben eben beide einen Kaempfer gebastelt:
SPOILERSPOILER_SHOW
Guenther hat dann leider verloren :(
SPOILERSPOILER_SHOW

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Re: [DSi Ware] Photo Dojo

Beitrag von mistermaximal » Sa Mär 27, 2010 22:06

Ich habe es mir auch schon runtergeladen. Wirklich, ein witziges Fun-Spiel! :D
Nur eben für zwischendurch; nach ca. 20 min. (Single) wirds schon wieder langweilig.

Jedenfalls war heute wieder ein Inoff. Clubtreffen des nintendoclub.at; Photo Dojo wurde von uns auch gespielt. (anmerkung: ich hab gewonnen XD ) Wirklich lustig!

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Re: [DSi Ware] Photo Dojo

Beitrag von OldMacMario » Mo Mär 29, 2010 00:01

Ja, war auf alle Fälle mal wirklich was Anderes, dass die Turnierteilnehmer so quasi wirklich "gegeneinander" kämpften. :up:
Muss schon sagen, mit mehr Umfang (incl vernünftigem Singleplayer), mehr Speicherslots (acht Leute und acht Stages sind einfach viel zu wenig), auch "normalem" Multiplayer mit 2 DS-Geräten oder gar WiFi-Connection und etwas komplexeren Kampfsystem wäre es echt ein Hammerspiel, dass sicher auch länger vorhalten könnte; hoffentlich kommt mal ein stark erweiterter Nachfolger. Aber auch so ist es wirklich herrlich zu spielen und hey, gerade mal 2 Euro ist es sowas von wert.
"Helpless? You could drop a ton of bricks on her, and the bricks would be helpless."

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Re: [DSi Ware] Photo Dojo

Beitrag von OldMacMario » Di Mär 30, 2010 22:49

KingWarts Version war schon am zweiten Tag vollgespeichert - mit ihm, mir, fünf seiner Kumpels und dem Teufel ( :ugly: ) - und meine ist nach dem erwähnten nintendoclub.at-Treffen auch schon ziemlich voll, und wir haben beide noch zahlreiche strange Ideen für weitere Kämpfer; finde es also schon verdammt schade, dass der Platz so begrenzt ist. Man hätte ja zumindest eine Option integrieren können, Leute auf der SD-Card zu speichern.
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Re: [DSi Ware] Photo Dojo

Beitrag von Christoph » Mi Mär 31, 2010 16:23

Fatal Error hat geschrieben:Ich kämpfe nur mit mir selber :ugly:
Schizophren? :eyebrows:

Calmundd

Re: [DSi Ware] Photo Dojo

Beitrag von Calmundd » Mi Mär 31, 2010 16:54

Ich wäre in diesem Fall eher für die Diagnose dissoziative Identitätsstörung :uprof:

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Re: [DSi Ware] Photo Dojo

Beitrag von mistermaximal » Mi Mär 31, 2010 18:07

Calmundd hat geschrieben:Ich wäre in diesem Fall eher für die Diagnose dissoziative Identitätsstörung :uprof:
Das tschek iCh niecht :uthink: :gnihihi:

Naja jedenfalls ist es in dem Spiel fast witziger die Kämpfer zu erstellen als es zu spielen.

geetom
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Re: [DSi Ware] Photo Dojo

Beitrag von geetom » Fr Apr 16, 2010 11:41

Wer es noch nicht kennt: Auf dem DSi kann man sich für 200 Punkte das Spiel Photo Dojo kaufen. In dem Titel wird man dann selbst zum Kämpfer und kann sogar hintergrund und Sprüche aufnehmen. auf gamona gibt es dazu ne super-videoreview, sehr zu empfehlen! :D

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