Ich habe selbst erlebt wie jemand einen Cheat bei der Player`s Choice von Medal of Honor: Frontline nicht anwenden konnte der bei der normalen Version geht. Ich weiß auch nicht wieso das so ist bzw. die Hersteller sich die Mühe machen, aber laut meiner Quelle passiert das sehr oft.Devastator hat geschrieben:Soweit ich das aus zuverlässiger Quelle kenne ist das auch so...
Player's Choice
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aber ich würde mir für meine sammlung keine players choice holen, wenn es möglich ist...
für eine (wie das hier iwer so schön gesagt hat) "vollpreis-ausgabe" würde ich mehr bezahlen, als für ne players choice...
außerdem stört das (hässliche) silber auch das gesamtbild der verpackungsrücken in meinem schrank
edit: die sind auch nur selten, weil die keiner haben wollte! SO!
für eine (wie das hier iwer so schön gesagt hat) "vollpreis-ausgabe" würde ich mehr bezahlen, als für ne players choice...
außerdem stört das (hässliche) silber auch das gesamtbild der verpackungsrücken in meinem schrank
edit: die sind auch nur selten, weil die keiner haben wollte! SO!
Ich hasse Player's Choice wie die Pest, hab nur bei Final Fantasy VII und VIII (PSX) die Platinum-Version, weil man da die Erstauflagen kaum noch kriegt und wenn dann nur für noch abartigere Preise als sie sowieso schon sind Weiß zwar nicht, wie da die Discs der Erstauflage aussehen, aber find's auch blöd, dass die Discs an sich anders bedruckt sind.
Gerade bei älteren Spielen, die ich auf Ebay etc. erstehe achte ich schon drauf, dass es keine Player's Choice, Platinum etc. ist, zahle dafür auch gern etwas mehr (wie demnächst bei Silent Hill für PSX )
Beim Cube fand ich vor allem krass, dass einige ziemlich stimmige Cover durch den silbernen Rahmen total verschandelt wurden (Eternal Darkness, Metroid Prime, Resi Zero - bei letzterem fiel's zwar nicht ganz so auf, weil das Artwork ungewöhnlich hell ist, aber gerade bei Eternal Darkness muss das doch echt nicht sein.. So ein schönes, dunkles, düsteres Cover und dann ein fetter silberner Balken drumrum ³² (der auch noch so fett ist, dass er das Artwork fast zur Hälfte verdeckt..))
Genauso mies find ich auch, dass die Läden das nicht kapieren und teilweise ne Classic-Version für 30 €, das selbe Game mit normaler Hülle direkt daneben aber noch für 50-60 € verkloppen
War das bei Mario Kart DD nicht so, dass die Zweitauflage in normalen schwarzen Hüllen war?
Gerade bei älteren Spielen, die ich auf Ebay etc. erstehe achte ich schon drauf, dass es keine Player's Choice, Platinum etc. ist, zahle dafür auch gern etwas mehr (wie demnächst bei Silent Hill für PSX )
Beim Cube fand ich vor allem krass, dass einige ziemlich stimmige Cover durch den silbernen Rahmen total verschandelt wurden (Eternal Darkness, Metroid Prime, Resi Zero - bei letzterem fiel's zwar nicht ganz so auf, weil das Artwork ungewöhnlich hell ist, aber gerade bei Eternal Darkness muss das doch echt nicht sein.. So ein schönes, dunkles, düsteres Cover und dann ein fetter silberner Balken drumrum ³² (der auch noch so fett ist, dass er das Artwork fast zur Hälfte verdeckt..))
Genauso mies find ich auch, dass die Läden das nicht kapieren und teilweise ne Classic-Version für 30 €, das selbe Game mit normaler Hülle direkt daneben aber noch für 50-60 € verkloppen
War das bei Mario Kart DD nicht so, dass die Zweitauflage in normalen schwarzen Hüllen war?
[ externes Bild ] [ externes Bild ]
[ externes Bild ]2. Vorsitzender des Nerd-Bier-Clubs! [ externes Bild ] [ externes Bild ]*squawks* It's me, Guybrush Threepwood. Mighty Pirate.™[ externes Bild ]
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(Vorab: Der Händler sollte dann nicht beide Versionen nebeneinander stellen )Fabbl hat geschrieben:Genauso mies find ich auch, dass die Läden das nicht kapieren und teilweise ne Classic-Version für 30 €, das selbe Game mit normaler Hülle direkt daneben aber noch für 50-60 € verkloppen
Doch doch die Einzelhändler kapieren das, jedoch sind ihnen die Hände gebunden. Wenn ein Spiel in einer Classicserie erscheint, müsste der Hersteller dafür sorgen, dass die normalen Versionen auch zum Classicpreis angeboten werden können - sonst wird der Händler seine Vollpreisspiele nicht mehr los. Sorgt der Hersteller nicht dafür, dass das 60€ Spiel zum Classicpreis von 30€ verkauft wird, hütet sich der Einzelhändler vor maßiven Umsatzeinbußen.
Beispiel: Spiel A Normalversion kostet im Einkauf 47€. Der Händler möchte natürlich Gewinn erzielen und verkauft es für 60€. Würde jetzt dieses Spiel für 30€ verkauft werden, weil es da eine Classic Version von Spiel A gibt, würde er nicht nur seinen Gewinn (Verkaufspreis minus Einkaufspreis) aus dem Fenster werfen sondern das Spiel sogar unter Einkaufspreis verkaufen. In diesem Fall wäre der Gewinn von 13€ verflogen und er zahlt nochmal 17€ drauf.
Nun gibt es eine Maßnahme um Spiel A Normalversion dann auch für 30€ anbieten zu können. Vereinfacht ausgedrückt erhält man vom Hersteller das Geld zurück, dass man durch die Preissenkung an Spiel A Normalversion normalerweise verlieren würde. Eine andere Möglichkeit ist, dass der Hersteller die Normalversionen direkt aus dem Verkehr sprich der Händler erhält die Freigabe das Spiel an den Hersteller zurückzuschicken und erhält den Einkaufspreis zurück ~ Retouren sind grundsätzlich gern gesehen :3
Kurz bevor Final Fantasy 12 für die PS2 als Platinumversion erschien, senkte der Hersteller bereits den Preis für die Normalversion. Ein anderes Beispiel zeigt God of War 2 für die PS2: Davon hatten wir noch etliche Exemplare der Normalversion. Die Platinumversion stand in den Startlöchern. Was sollten wir mit den vielen Normalversionen anstellen, wenn die Platinum erscheint? Auch da wurde dafür gesorgt, dass wir Erstere zum Platinumpreis anbieten konnten. Die eigentlichen Platinversionen wurden dadurch erstmal überflüssig um erstmal die alten Spiele mit dem zugleich schöneren Cover und DVD-Aufdruck loszuwerden.
@Fabbls Frage: Genau, MK:DD wurde später in schwarzer Hülle verkauft. Ich verfluche die schwarzen Hüllen. Die lilafarbene bei Mario Sunshine war optimal.
@Wal: Genau, die Collector's Edition hatte ne schwarze Hülle.
Dachte ich früher auch immer ^^ Aber Respekt, dass Globus noch NES Spiele hatteCray hat geschrieben:Ich dachte immer, wenn der Handel die Spiele kauft, kann dieser
die nicht mehr zurücksenden.
Was aber, wenn scheiß Spiele sich scheiße verkaufen? Weil es dann das schöne Retourenrecht gibt, kann, abhängg vom Hersteller, Ware nach soundsoviel Monaten teilweise oder ganz zurückgeschickt werden oder eben vom Hersteller im Preis gesenkt. Sonst wäre das fatal, wenn der Händler ständig Ware im Preis senken muss damit sich Spiel X überhaupt verkauft. Nein, vorher wird geschaut, ob es eher zurückgeschckt werden kann. Die große Ausnahme ist irgendwie Nintendo. Deren Spiele können zu 0% retourniert werden. An sich total ärgerlich ~ Nintendo kann sich das bei den Händlern aber leisten, weil sich deren Spiele einfach am besten verkaufen.