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von Seppatoni
Mo Mär 01, 2010 18:41
Forum: Allgemeines Nintendo-Forum
Thema: [WiiWare] Castlevania the Adventure: ReBirth
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Re: [WiiWare] Castlevania the Adventure: ReBirth

So langsam sehne ich mich nach einem Speicher- oder Passwortsystem. :ugly: Nachdem ich gestern auf Normal in Welt 5 abbrechen musste, wollte ich mir heute das Spiel mal in Easy vornehmen, aber in Welt 5 durfte ich dann wieder aufhören. :ugly: Mal schauen, ob ich es überhaupt jemals durchspielen werd...
von Seppatoni
Mo Mär 01, 2010 13:03
Forum: PC & Non-Nintendo-Konsolen-Forum
Thema: Spiele für das iPhone
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Re: Spiele für das iPhone

Ghost's n'Goblins - Gold Knights ist ebenfalls sehr empfehlenswert. Nicht ganz so schwer wie die Konsolen- und Arcade-Ableger der Serie, aber dennoch klasse für das Iphone umgesetzt. Für den kleinen Zock zwischendurch kann ich zudem Goaaal!! und Arcade Hoops von Skyworks empfehlen. :coolthumbup:
von Seppatoni
Mo Mär 01, 2010 07:02
Forum: Allgemeines Nintendo-Forum
Thema: [Wii] Disney Micky Epic
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Re: [Wii] Epic Mickey

Disney Wants Epic Mickey to Reach "Nintendo Levels" of Quality Executive VP explains how their strategy on Wii will differ from other third parties. Why do Nintendo games, on average, sell so much better than third-party games on the Wii? There are probably a number of ways to answer that question,...
von Seppatoni
Mo Mär 01, 2010 07:01
Forum: Allgemeines Nintendo-Forum
Thema: [DS] Mega Man Zero Collection angekündigt!
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Re: [DS] Mega Man Zero Collection angekündigt!

[...]Was der tatsächliche Grund dafür ist, dass Capcom die „Mega Man Zero Collection“ von einem feststehenden 22. April als Japan-Release auf ein ungenaues TBA verschob, sind (noch) nicht geklärt. Ebenfalls ließ man nicht verlauten, ob die Verschiebung Auswirkungen auf das Erscheinen in Europa haben...
von Seppatoni
So Feb 28, 2010 17:32
Forum: Allgemeines Nintendo-Forum
Thema: [Wii] Metroid: Other M
Antworten: 345
Zugriffe: 61556

Re: [Wii] Metroid: Other M

Ein paar Sachen in dem Trailer waren schon ziemlich geil, aber mich interessieren bei dem Spiel ehrlich gesagt weder die Story noch die Rendersequenzen groß, ich will n bisschen Erkundungs-Gameplay sehen :uprof: So geht's mir auch. Bei 'nem Metroid ist die Story für mich völlig irrelevant, solange ...
von Seppatoni
So Feb 28, 2010 13:08
Forum: Allgemeines Nintendo-Forum
Thema: [WiiWare] Castlevania the Adventure: ReBirth
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Re: [WiiWare] Castlevania the Adventure: ReBirth

Das stimmt, die Konami-typischen Synthies kommen echt gut. :thumbup:
von Seppatoni
Sa Feb 27, 2010 18:08
Forum: Allgemeines Nintendo-Forum
Thema: [WiiWare] Castlevania the Adventure: ReBirth
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Zugriffe: 18669

Re: [WiiWare] Castlevania the Adventure: ReBirth

War auch nicht böse gemeint, mein lieber Regler. :ulove: Aber ich persönlich kann daran wirklich nichts negatives finden, die Castlevania-Steuerung ist pixelgenau und geht wunderbar von der Hand. Auch das Sprungverhalten ist völlig okay und eben serientypisch. :up: Aber mal wieder zum Remake: Habe m...
von Seppatoni
Sa Feb 27, 2010 13:49
Forum: Allgemeines Nintendo-Forum
Thema: Head-Tracking auf dem DS
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Re: Head-Tracking auf dem DS

Genialer Effekt, erinnert mich spontan an die ruckelnden 3D-Bilder, die bei der Ankündigung der Wii die Runde machten. Bin gespannt, ob die Thematik auch von anderen aufgegriffen und sinnvoll in Spiele integriert wird. :)
von Seppatoni
Sa Feb 27, 2010 13:34
Forum: Allgemeines Nintendo-Forum
Thema: [WiiWare] Castlevania the Adventure: ReBirth
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Zugriffe: 18669

Re: [WiiWare] Castlevania the Adventure: ReBirth

Das ist das einzige, was ich an den alten Castlevania Games immer bemaengelt habe. Ein Spiel durch eine verkorkste Steuerung schwer zu machen ist nicht wirklich toll. :ugly: Verkorkste Steuerung? :ugly: Das ist die Ausrede eines überforderten Zockers. :ugly: Im Gegenteil, das Springen musste dadurc...
von Seppatoni
Sa Feb 27, 2010 09:10
Forum: Allgemeines Nintendo-Forum
Thema: [WiiWare] Castlevania the Adventure: ReBirth
Antworten: 93
Zugriffe: 18669

Re: [WiiWare] Castlevania the Adventure: ReBirth

Genau, die Sache mit dem Sprung ist mir auch gleich aufgefallen. Das hätte echt nicht sein müssen und nimmt ein ganzes Stück Castlevania-Gameplay weg. ;(
von Seppatoni
Fr Feb 26, 2010 21:42
Forum: Allgemeines Nintendo-Forum
Thema: [WiiWare] Castlevania the Adventure: ReBirth
Antworten: 93
Zugriffe: 18669

Re: [WiiWare] Castlevania the Adventure: ReBirth

Habs mir vorhin runtergeladen und mal kurz die erste Welt durchgespielt. Zumindest auf normal ist der Schwierigkeitsgrad hier recht niedrig. An das GB-Original erinnert nur noch sehr wenig. Das Titelbild so wie das Stage-Intro-Theme sind geblieben, auch die Items (Kristallkugeln und Münzen, Peitsche...
von Seppatoni
Fr Feb 26, 2010 07:16
Forum: Allgemeines NES-Forum
Thema: Battle Kid - Fortress Of Peril TRAILER
Antworten: 81
Zugriffe: 25635

Re: Battle Kid - Fortress Of Peril TRAILER

Och, Homebrew-Titel gibt es immer wieder. ;)
von Seppatoni
Fr Feb 26, 2010 06:53
Forum: Allgemeines Nintendo-Forum
Thema: [Wii/DS] Sonic & SEGA All-Stars Racing
Antworten: 29
Zugriffe: 5842

Re: [Wii/DS] Sonic & SEGA All-Stars Racing

Wer kennt Billy Hatcher? :uff: Da gab es mal ein einziges Spiel für den GameCube und schon ist Billy Hatcher für Sega ein Allstar? :rolleyes: Die Ice Climbers haben es trotz eines einzigen Auftritts vor 25 Jahren auch in die Smash Bros.-Riege geschafft. Gut, im Gegensatz zu Billy Hatcher war dies n...
von Seppatoni
Do Feb 25, 2010 19:06
Forum: Allgemeines Nintendo-Forum
Thema: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Antworten: 459
Zugriffe: 81445

Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2

MrBurns hat geschrieben:Kaum kommt mal wieder ein Toptitel für die Wii, wird die Softwareflaute die dazwischen herrscht wieder ignoriert und man tut wieder krampfhaft so, als gäbe es auf PS3/360 keine Toptitel. Also wer auf den Platformen nichts findet, der tut mir wirklich leid. :ugly:
Danke für's Mitgefühl :ulove:
von Seppatoni
Do Feb 25, 2010 15:47
Forum: Allgemeines Nintendo-Forum
Thema: [Wii] Sin & Punishment 2
Antworten: 57
Zugriffe: 13528

Re: [Wii]Sin & Punishment 2

Release in Europa: 7. Mai 2010. :thumbup: