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- Mo Mär 01, 2010 18:41
- Forum: Allgemeines Nintendo-Forum
- Thema: [WiiWare] Castlevania the Adventure: ReBirth
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Re: [WiiWare] Castlevania the Adventure: ReBirth
So langsam sehne ich mich nach einem Speicher- oder Passwortsystem. :ugly: Nachdem ich gestern auf Normal in Welt 5 abbrechen musste, wollte ich mir heute das Spiel mal in Easy vornehmen, aber in Welt 5 durfte ich dann wieder aufhören. :ugly: Mal schauen, ob ich es überhaupt jemals durchspielen werd...
- Mo Mär 01, 2010 13:03
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- Thema: Spiele für das iPhone
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Re: Spiele für das iPhone
Ghost's n'Goblins - Gold Knights ist ebenfalls sehr empfehlenswert. Nicht ganz so schwer wie die Konsolen- und Arcade-Ableger der Serie, aber dennoch klasse für das Iphone umgesetzt. Für den kleinen Zock zwischendurch kann ich zudem Goaaal!! und Arcade Hoops von Skyworks empfehlen.
- Mo Mär 01, 2010 07:02
- Forum: Allgemeines Nintendo-Forum
- Thema: [Wii] Disney Micky Epic
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Re: [Wii] Epic Mickey
Disney Wants Epic Mickey to Reach "Nintendo Levels" of Quality Executive VP explains how their strategy on Wii will differ from other third parties. Why do Nintendo games, on average, sell so much better than third-party games on the Wii? There are probably a number of ways to answer that question,...
- Mo Mär 01, 2010 07:01
- Forum: Allgemeines Nintendo-Forum
- Thema: [DS] Mega Man Zero Collection angekündigt!
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- Zugriffe: 2748
Re: [DS] Mega Man Zero Collection angekündigt!
[...]Was der tatsächliche Grund dafür ist, dass Capcom die „Mega Man Zero Collection“ von einem feststehenden 22. April als Japan-Release auf ein ungenaues TBA verschob, sind (noch) nicht geklärt. Ebenfalls ließ man nicht verlauten, ob die Verschiebung Auswirkungen auf das Erscheinen in Europa haben...
- So Feb 28, 2010 17:32
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- Thema: [Wii] Metroid: Other M
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Re: [Wii] Metroid: Other M
Ein paar Sachen in dem Trailer waren schon ziemlich geil, aber mich interessieren bei dem Spiel ehrlich gesagt weder die Story noch die Rendersequenzen groß, ich will n bisschen Erkundungs-Gameplay sehen :uprof: So geht's mir auch. Bei 'nem Metroid ist die Story für mich völlig irrelevant, solange ...
- So Feb 28, 2010 13:08
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- Thema: [WiiWare] Castlevania the Adventure: ReBirth
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Re: [WiiWare] Castlevania the Adventure: ReBirth
Das stimmt, die Konami-typischen Synthies kommen echt gut.
- Sa Feb 27, 2010 18:08
- Forum: Allgemeines Nintendo-Forum
- Thema: [WiiWare] Castlevania the Adventure: ReBirth
- Antworten: 93
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Re: [WiiWare] Castlevania the Adventure: ReBirth
War auch nicht böse gemeint, mein lieber Regler. :ulove: Aber ich persönlich kann daran wirklich nichts negatives finden, die Castlevania-Steuerung ist pixelgenau und geht wunderbar von der Hand. Auch das Sprungverhalten ist völlig okay und eben serientypisch. :up: Aber mal wieder zum Remake: Habe m...
- Sa Feb 27, 2010 13:49
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- Thema: Head-Tracking auf dem DS
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Re: Head-Tracking auf dem DS
Genialer Effekt, erinnert mich spontan an die ruckelnden 3D-Bilder, die bei der Ankündigung der Wii die Runde machten. Bin gespannt, ob die Thematik auch von anderen aufgegriffen und sinnvoll in Spiele integriert wird.
- Sa Feb 27, 2010 13:34
- Forum: Allgemeines Nintendo-Forum
- Thema: [WiiWare] Castlevania the Adventure: ReBirth
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Re: [WiiWare] Castlevania the Adventure: ReBirth
Das ist das einzige, was ich an den alten Castlevania Games immer bemaengelt habe. Ein Spiel durch eine verkorkste Steuerung schwer zu machen ist nicht wirklich toll. :ugly: Verkorkste Steuerung? :ugly: Das ist die Ausrede eines überforderten Zockers. :ugly: Im Gegenteil, das Springen musste dadurc...
- Sa Feb 27, 2010 09:10
- Forum: Allgemeines Nintendo-Forum
- Thema: [WiiWare] Castlevania the Adventure: ReBirth
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Re: [WiiWare] Castlevania the Adventure: ReBirth
Genau, die Sache mit dem Sprung ist mir auch gleich aufgefallen. Das hätte echt nicht sein müssen und nimmt ein ganzes Stück Castlevania-Gameplay weg.
- Fr Feb 26, 2010 21:42
- Forum: Allgemeines Nintendo-Forum
- Thema: [WiiWare] Castlevania the Adventure: ReBirth
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Re: [WiiWare] Castlevania the Adventure: ReBirth
Habs mir vorhin runtergeladen und mal kurz die erste Welt durchgespielt. Zumindest auf normal ist der Schwierigkeitsgrad hier recht niedrig. An das GB-Original erinnert nur noch sehr wenig. Das Titelbild so wie das Stage-Intro-Theme sind geblieben, auch die Items (Kristallkugeln und Münzen, Peitsche...
- Fr Feb 26, 2010 07:16
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- Thema: Battle Kid - Fortress Of Peril TRAILER
- Antworten: 81
- Zugriffe: 25635
Re: Battle Kid - Fortress Of Peril TRAILER
Och, Homebrew-Titel gibt es immer wieder.
- Fr Feb 26, 2010 06:53
- Forum: Allgemeines Nintendo-Forum
- Thema: [Wii/DS] Sonic & SEGA All-Stars Racing
- Antworten: 29
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Re: [Wii/DS] Sonic & SEGA All-Stars Racing
Wer kennt Billy Hatcher? :uff: Da gab es mal ein einziges Spiel für den GameCube und schon ist Billy Hatcher für Sega ein Allstar? :rolleyes: Die Ice Climbers haben es trotz eines einzigen Auftritts vor 25 Jahren auch in die Smash Bros.-Riege geschafft. Gut, im Gegensatz zu Billy Hatcher war dies n...
- Do Feb 25, 2010 19:06
- Forum: Allgemeines Nintendo-Forum
- Thema: [Wii] Super Mario Galaxy 2
- Antworten: 459
- Zugriffe: 81445
Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Danke für's MitgefühlMrBurns hat geschrieben:Kaum kommt mal wieder ein Toptitel für die Wii, wird die Softwareflaute die dazwischen herrscht wieder ignoriert und man tut wieder krampfhaft so, als gäbe es auf PS3/360 keine Toptitel. Also wer auf den Platformen nichts findet, der tut mir wirklich leid.
- Do Feb 25, 2010 15:47
- Forum: Allgemeines Nintendo-Forum
- Thema: [Wii] Sin & Punishment 2
- Antworten: 57
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Re: [Wii]Sin & Punishment 2
Release in Europa: 7. Mai 2010.