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von BMX
Di Feb 20, 2018 18:56
Forum: Allgemeines Nintendo-Forum
Thema: [NFans Spielrunde] Diskussionen, Vorschläge, Anregungen
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Re: [NFans Spielrunde] Diskussionen, Vorschläge, Anregungen

Bei Tingle hab ich angefangen und sogar vorher etwas Zeit genommen die Anleitung zu durchstöbern, aber hatte in dem Monat dann zu viel um die Ohren :ucry: Balloon KId, Sin & Punishment und Gremlins2 sind ja Spiele die man in so 1,5 - 2 Stunden durch hat, da geht so was eher noch irgendwie einzubauen...
von BMX
Di Feb 20, 2018 11:27
Forum: Allgemeines Nintendo-Forum
Thema: [NFans Spielrunde] Diskussionen, Vorschläge, Anregungen
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Re: [NFans Spielrunde] Diskussionen, Vorschläge, Anregungen

upps, sorry :ugly:

Seppa, du bist doch hier Mod, kannst du bitte die Beiträge mit dem anderen Thread zusammenführen? :ulove:
von BMX
Di Feb 20, 2018 09:26
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Thema: [Spielrunde #7] [N64] Sin and Punishment
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Re: [NFans Spielrunde] Diskussionen, Vorschläge, Anregungen

Damals als ich das gekauft hab war das nur wegen dem Hype, dass das angeblich was ganz tolles oder so sein soll. Ich meine ich wollte mich überraschen lassen. Hatte keine Ahnung, dass das ein Rail-Shooter ist - Wieso sollten Leute Rail Shooter so hypen, das ist die eigentliche Frage :wart: Ja ich s...
von BMX
Mo Feb 19, 2018 14:32
Forum: Allgemeines Nintendo-Forum
Thema: [Spielrunde #7] [N64] Sin and Punishment
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Re: [NFans Spielrunde] Diskussionen, Vorschläge, Anregungen

wenn du die Zwischensequenzen mit der Story wegdrückst, ja. :ugly:
Ansonsten finde ich das stumpfe rumgeballer bei einem Railshooter gar nicht mal so verwerflich :gnihihi:
von BMX
Sa Feb 17, 2018 10:18
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Thema: [NFans Spielrunde] Diskussionen, Vorschläge, Anregungen
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Re: [NFans Spielrunde] Diskussionen, Vorschläge, Anregungen

Oh cool, das kenne ich noch gar nicht. :ukoch:
Aber erst mal ein weiteres mal S&P durchzocken :ukoch:
Macht außer Oli und mir eigentlich sonst noch jemand bei der aktuellen Spielrunde mit? :ucry: :ufist:
von BMX
Di Feb 13, 2018 08:39
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Thema: [Spielrunde #7] [N64] Sin and Punishment
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Re: [Spielrunde #7] [N64] Sin and Punishment

hm, eigentlich kann man da mit dem Doppelsprung drüber springen glaub ich :uthink:
von BMX
Mo Feb 12, 2018 20:41
Forum: Allgemeines Nintendo-Forum
Thema: [Spielrunde #7] [N64] Sin and Punishment
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Re: [Spielrunde #7] [N64] Sin and Punishment

ah, ja. Gegen Kachua war das, ne? Da musst du nur schauen, nach welchem Muster sie sich bewegt. Die schlägt einmal gerade und einmal schwungvoll-seitlich (ich glaube davor macht sie so einen Schrei). Da kannst du echt nur auf das Muster achten und entsprechend ausweichen, also immer schön links rech...
von BMX
Mo Feb 12, 2018 16:24
Forum: Allgemeines Nintendo-Forum
Thema: [Spielrunde #7] [N64] Sin and Punishment
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Re: [Spielrunde #7] [N64] Sin and Punishment

Soooooooooo. Hab am Wochenende nochmal das Spiel eingeworfen und die ersten paar Level erneut gespielt. Als ich bei dem Level mit den Flugzeugträgern angekommen war, hab ich gespeichert und aus gemacht weil ich zu müde war und das Level genießen wollte :ugly: Mal schauen, heute Abend zock ich's dann...
von BMX
Fr Feb 09, 2018 21:16
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Thema: [Spielrunde #7] [N64] Sin and Punishment
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Re: [Spielrunde #7] [N64] Sin and Punishment

Hast du ihn jetzt geschafft? :upirat:
von BMX
Mi Feb 07, 2018 00:12
Forum: Allgemeines Nintendo-Forum
Thema: [Spielrunde #7] [N64] Sin and Punishment
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Re: [Spielrunde #7] [N64] Sin and Punishment

So, hab das Game heute Abend mal eingeworfen und durchgezockt. War wieder sehr geil und wie schon früher hatte ich an zwei Stellen ganz schön zu kämpfen :ufist: der Bossfight, bei dem man die riesen Bullet zerstören muss bevor sie Saki erreicht. Das ganze geht natürlich auf Zeit und das Spiel kennt ...
von BMX
Di Feb 06, 2018 15:27
Forum: N-Warp 13
Thema: N-Warp 14 - Vom 8.6. - 10.6.2018 in Meschede/Calle
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Re: N-Warp 14 - Vom 8.6. - 10.6.2017 in Meschede/Calle

Müsste es nicht 2018 heißen? :ueye: